Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Justin Gary เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Justin Gary หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

Anthony Giovannetti — Crafting Slay the Spire, Nurturing Team Dynamics, Balancing Life and Launches, and Embracing the Magic of Mods (#59)

1:19:52
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 398336830 series 2479536
เนื้อหาจัดทำโดย Justin Gary เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Justin Gary หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

This episode is stand-alone, but if you’d like to hear more about the Mega Crit team behind Slay the Spire, check out last week’s episode!

Anthony Giovannetti, the co-creator of "Slay the Spire" and a pioneer in digital deck-building games, joins us for a discussion following our episode with his design partner, Casey Yano. He delves into their early days of game development, emphasizing the importance of completing and learning from projects, regardless of the outcome. Anthony also reflects on balancing work and life during the intense launch of Slay the Spire and discusses the positive impact of embracing fan-made mods like Downfall, which significantly boosted the game's popularity and sales. I highly recommend listening to Anthony’s episode along with Casey’s to glean every bit of wisdom from this incredible design team. Having Anthony on the Think Like A Game Designer Podcast was an absolute blast—enjoy!


Get full access to Think Like A Game Designer at justingarydesign.substack.com/subscribe
  continue reading

71 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 398336830 series 2479536
เนื้อหาจัดทำโดย Justin Gary เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Justin Gary หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

This episode is stand-alone, but if you’d like to hear more about the Mega Crit team behind Slay the Spire, check out last week’s episode!

Anthony Giovannetti, the co-creator of "Slay the Spire" and a pioneer in digital deck-building games, joins us for a discussion following our episode with his design partner, Casey Yano. He delves into their early days of game development, emphasizing the importance of completing and learning from projects, regardless of the outcome. Anthony also reflects on balancing work and life during the intense launch of Slay the Spire and discusses the positive impact of embracing fan-made mods like Downfall, which significantly boosted the game's popularity and sales. I highly recommend listening to Anthony’s episode along with Casey’s to glean every bit of wisdom from this incredible design team. Having Anthony on the Think Like A Game Designer Podcast was an absolute blast—enjoy!


Get full access to Think Like A Game Designer at justingarydesign.substack.com/subscribe
  continue reading

71 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน