Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย James Gwertzman and Crystin Cox, James Gwertzman, and Crystin Cox เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย James Gwertzman and Crystin Cox, James Gwertzman, and Crystin Cox หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

IO Interactive: Hitman

42:20
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 247957784 series 2530590
เนื้อหาจัดทำโดย James Gwertzman and Crystin Cox, James Gwertzman, and Crystin Cox เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย James Gwertzman and Crystin Cox, James Gwertzman, and Crystin Cox หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

In today's episode we talk with a group of folks working on the game franchise, Hitman at IO Interactive. IO Interactive is on a similar journey, taking a hit franchise with a traditional box distribution model and moving to a live model, that many game studios are on today. Listen in for some key takeaways about how to make this transition as smooth as possible.

Support the show
  continue reading

48 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 247957784 series 2530590
เนื้อหาจัดทำโดย James Gwertzman and Crystin Cox, James Gwertzman, and Crystin Cox เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย James Gwertzman and Crystin Cox, James Gwertzman, and Crystin Cox หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

In today's episode we talk with a group of folks working on the game franchise, Hitman at IO Interactive. IO Interactive is on a similar journey, taking a hit franchise with a traditional box distribution model and moving to a live model, that many game studios are on today. Listen in for some key takeaways about how to make this transition as smooth as possible.

Support the show
  continue reading

48 ตอน

Semua episode

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน