Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Joseph Kim เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Joseph Kim หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

Structured Mobile Marketing | The Ad Concept Model (Zynga + Consumer Acquisition)

38:48
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 322166065 series 3005070
เนื้อหาจัดทำโดย Joseph Kim เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Joseph Kim หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Some context:

- IDFA deprecation has created a -30% margin compression for many game studios against their game revenue

- With the deterioration of lookalike audiences CA submits that contextual and interest-based targeting will be more performant

- Consumer Acquisition performed over 25,000 multivariate tests on Facebook, Google, Tiktok, and Snap and have learned that 85-95% of new creative concepts fail to outperform the best ad in an existing portfolio. Hence you may need 20-50 new concepts to find your next winning creative.

To address the current market, Zynga's Creative Director Bradly Bifulco and Consumer Acquisition CEO Brian Bowman discuss how a structured process to creative development is absolutely critical to generating performant ad creatives.

Read about it in the GameMakers newsletter: https://gamemakers.substack.com/

EPISODE LINKS:

- Malcolm Gladwell on "Choice, Happiness, and Spaghetti Sauce"

--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/gamemakers/message
  continue reading

140 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 322166065 series 3005070
เนื้อหาจัดทำโดย Joseph Kim เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Joseph Kim หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Some context:

- IDFA deprecation has created a -30% margin compression for many game studios against their game revenue

- With the deterioration of lookalike audiences CA submits that contextual and interest-based targeting will be more performant

- Consumer Acquisition performed over 25,000 multivariate tests on Facebook, Google, Tiktok, and Snap and have learned that 85-95% of new creative concepts fail to outperform the best ad in an existing portfolio. Hence you may need 20-50 new concepts to find your next winning creative.

To address the current market, Zynga's Creative Director Bradly Bifulco and Consumer Acquisition CEO Brian Bowman discuss how a structured process to creative development is absolutely critical to generating performant ad creatives.

Read about it in the GameMakers newsletter: https://gamemakers.substack.com/

EPISODE LINKS:

- Malcolm Gladwell on "Choice, Happiness, and Spaghetti Sauce"

--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/gamemakers/message
  continue reading

140 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน