Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Robert Purchese เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Robert Purchese หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

One-to-One: The secrets of great level design with Arkane's Dana Nightingale

1:14:30
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 356272834 series 2995928
เนื้อหาจัดทำโดย Robert Purchese เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Robert Purchese หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Dana Nightingale is the campaign director at Arkane Lyon, the celebrated studio behind the Dishonored series and Deathloop. She's known for her work designing the Clockwork Mansion in Dishonored 2, and for fixing down the critical path in Deathloop - as in, who you have to kill and when - and how to track across a time-looping game and how to present it to you. Without her, we would have been lost. In other words, Dana Nightingale knows her stuff.

Here, she talks about Arkane's secrets of level design, as well as the challenges she faced making Deathloop, and how a broomstick saved Dishonored 2 expansion Death of the Outsider. She also charts her roundabout route into games, and talks about why she loves level design in the first place. She says maps, or levels, are the vehicles or vessels for everything you do in a game. Cool, huh?

Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

  continue reading

124 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 356272834 series 2995928
เนื้อหาจัดทำโดย Robert Purchese เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Robert Purchese หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Dana Nightingale is the campaign director at Arkane Lyon, the celebrated studio behind the Dishonored series and Deathloop. She's known for her work designing the Clockwork Mansion in Dishonored 2, and for fixing down the critical path in Deathloop - as in, who you have to kill and when - and how to track across a time-looping game and how to present it to you. Without her, we would have been lost. In other words, Dana Nightingale knows her stuff.

Here, she talks about Arkane's secrets of level design, as well as the challenges she faced making Deathloop, and how a broomstick saved Dishonored 2 expansion Death of the Outsider. She also charts her roundabout route into games, and talks about why she loves level design in the first place. She says maps, or levels, are the vehicles or vessels for everything you do in a game. Cool, huh?

Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

  continue reading

124 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน