เนื้อหาจัดทำโดย Ádám Hushegyi เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Ádám Hushegyi หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !
Conversations in Game Studies (CGS) #3: Amanda Cote - The Myth of "Good Crunch"
MP3•หน้าโฮมของตอน
Manage episode 366670966 series 3485944
เนื้อหาจัดทำโดย Ádám Hushegyi เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Ádám Hushegyi หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Amanda Cote (University of Oregon) discusses how crunch has become deeply embedded in the video game industry, leading developers to distinguist between "good crunch" and "bad crunch."
YouTube version:
Follow Amanda on social media:
Original Study:
8 ตอน
MP3•หน้าโฮมของตอน
Manage episode 366670966 series 3485944
เนื้อหาจัดทำโดย Ádám Hushegyi เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Ádám Hushegyi หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Amanda Cote (University of Oregon) discusses how crunch has become deeply embedded in the video game industry, leading developers to distinguist between "good crunch" and "bad crunch."
YouTube version:
Follow Amanda on social media:
Original Study:
8 ตอน
ทุกตอน
×ขอต้อนรับสู่ Player FM!
Player FM กำลังหาเว็บ