Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย sasquatchbstudios เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก sasquatchbstudios หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

I QUIT Making Devlogs... Here's What I Learned

14:16
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 418374872 series 3489248
เนื้อหาจัดทำโดย sasquatchbstudios เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก sasquatchbstudios หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Join our Discord Community: https://discord.com/invite/aHjTSBz3jH

Check us out on Youtube: https://www.youtube.com/@sasquatchbgames

In this episode of the Indie Game Development podcast, I open up about a challenging seven-month period where I completely stopped making devlogs for my game, Samurado.

Frustrated by their lack of traction and the effort they required, I grew bitter and disillusioned, ultimately giving up on them entirely.

This decision was fueled by a misguided attempt to mimic the success of YouTubers like Dani, leading me down a path of self-doubt and exhaustion.

However, a pivotal moment came when I was reminded of the authenticity and passion that initially drew me to game development.

I realized that success on YouTube and in game development isn't about emulating others or chasing metrics; it's about staying true to yourself and sharing your unique journey.

My hope in sharing my story is that some of these hard lessons I have learned may help even one person to avoid making the same mistakes and keep the passion and joy for game dev alive.

  continue reading

79 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 418374872 series 3489248
เนื้อหาจัดทำโดย sasquatchbstudios เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก sasquatchbstudios หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Join our Discord Community: https://discord.com/invite/aHjTSBz3jH

Check us out on Youtube: https://www.youtube.com/@sasquatchbgames

In this episode of the Indie Game Development podcast, I open up about a challenging seven-month period where I completely stopped making devlogs for my game, Samurado.

Frustrated by their lack of traction and the effort they required, I grew bitter and disillusioned, ultimately giving up on them entirely.

This decision was fueled by a misguided attempt to mimic the success of YouTubers like Dani, leading me down a path of self-doubt and exhaustion.

However, a pivotal moment came when I was reminded of the authenticity and passion that initially drew me to game development.

I realized that success on YouTube and in game development isn't about emulating others or chasing metrics; it's about staying true to yourself and sharing your unique journey.

My hope in sharing my story is that some of these hard lessons I have learned may help even one person to avoid making the same mistakes and keep the passion and joy for game dev alive.

  continue reading

79 ตอน

Minden epizód

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน

ฟังรายการนี้ในขณะที่คุณสำรวจ
เล่น