Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย sasquatchbstudios เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก sasquatchbstudios หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

Game Designers are LYING to you: Here's How

14:25
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 438126826 series 3489248
เนื้อหาจัดทำโดย sasquatchbstudios เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก sasquatchbstudios หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Join our Discord Community: https://discord.com/invite/aHjTSBz3jH

Check us out on Youtube: https://www.youtube.com/@sasquatchbgames

In this episode of The Indie Game Development Podcast, we delve into the nuanced role of an indie game designer, exploring the delicate balance between challenge and reward that keeps players engaged and satisfied.

You'll uncover the fascinating secrets behind popular game mechanics, like the 'coyote time' and dynamic difficulty adjustments, designed to subtly enhance the player's experience without their awareness.

Through examples from games like Devil May Cry, Half-Life, and Pac-Man, we'll show how these hidden techniques create a fair, responsive, and emotionally resonant gameplay.

Whether it's manipulating enemy behavior or tweaking player advantages, these clever tricks might just be the key to overcoming your next design challenge.

Links Discussed in this episode:

Our 2D Platformer Controller Tutorial: https://youtu.be/zHSWG05byEc

Twitter Post:https://x.com/gaohmee/status/903510060197744640?lang=en

  continue reading

83 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 438126826 series 3489248
เนื้อหาจัดทำโดย sasquatchbstudios เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก sasquatchbstudios หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Join our Discord Community: https://discord.com/invite/aHjTSBz3jH

Check us out on Youtube: https://www.youtube.com/@sasquatchbgames

In this episode of The Indie Game Development Podcast, we delve into the nuanced role of an indie game designer, exploring the delicate balance between challenge and reward that keeps players engaged and satisfied.

You'll uncover the fascinating secrets behind popular game mechanics, like the 'coyote time' and dynamic difficulty adjustments, designed to subtly enhance the player's experience without their awareness.

Through examples from games like Devil May Cry, Half-Life, and Pac-Man, we'll show how these hidden techniques create a fair, responsive, and emotionally resonant gameplay.

Whether it's manipulating enemy behavior or tweaking player advantages, these clever tricks might just be the key to overcoming your next design challenge.

Links Discussed in this episode:

Our 2D Platformer Controller Tutorial: https://youtu.be/zHSWG05byEc

Twitter Post:https://x.com/gaohmee/status/903510060197744640?lang=en

  continue reading

83 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน

ฟังรายการนี้ในขณะที่คุณสำรวจ
เล่น