This podcast talks about how to program in Java; not your tipical system.out.println("Hello world"), but more like real issues, such as O/R setups, threading, getting certain components on the screen or troubleshooting tips and tricks in general. The format is as a podcast so that you can subscribe to it, and then take it with you and listen to it on your way to work (or on your way home), and learn a little bit more (or reinforce what you knew) from it.
…
continue reading
เนื้อหาจัดทำโดย John Sundell เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย John Sundell หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !
96: “Gesture-driven animations”, with special guest Adam Bell
MP3•หน้าโฮมของตอน
Manage episode 291126450 series 1532519
เนื้อหาจัดทำโดย John Sundell เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย John Sundell หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Adam Bell returns to the show to talk about animations, both how to make great use of the built-in animation tools that the iOS SDK ships with, but also how to drive custom, gesture-driven animation logic and the sort of performance optimizations that are typically required when writing that sort of code.
Sponsors
- MacStadium: The leading provider of cloud solutions built on real Mac hardware. Get started at macstadium.com/sundell.
- Instabug: Incredibly useful bug, crash, and performance monitoring for iOS apps. Go to instabug.com/sundell to start your free trial.
Links
- Adam on Twitter
- John on Twitter
- Motion
- The previous episode with Adam
- Decomposed
- CATransform3D
- SIMD
- Core Animation
- UIViewPropertyAnimator
- CADisplayLink
- Time complexity
- Imagine Engine
- Swift’s @_specialize attribute
- Static vs dynamic dispatch in Swift
- Swift’s @inlinable attribute
- CATransaction
- UISpringTimingParameters
- CAKeyFrameAnimation
- SwiftUI’s animation API
- Detecting whether the “reduce motion” accessibility setting is enabled
- Intro and outro music by Dariusz Dziuk
123 ตอน
MP3•หน้าโฮมของตอน
Manage episode 291126450 series 1532519
เนื้อหาจัดทำโดย John Sundell เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย John Sundell หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Adam Bell returns to the show to talk about animations, both how to make great use of the built-in animation tools that the iOS SDK ships with, but also how to drive custom, gesture-driven animation logic and the sort of performance optimizations that are typically required when writing that sort of code.
Sponsors
- MacStadium: The leading provider of cloud solutions built on real Mac hardware. Get started at macstadium.com/sundell.
- Instabug: Incredibly useful bug, crash, and performance monitoring for iOS apps. Go to instabug.com/sundell to start your free trial.
Links
- Adam on Twitter
- John on Twitter
- Motion
- The previous episode with Adam
- Decomposed
- CATransform3D
- SIMD
- Core Animation
- UIViewPropertyAnimator
- CADisplayLink
- Time complexity
- Imagine Engine
- Swift’s @_specialize attribute
- Static vs dynamic dispatch in Swift
- Swift’s @inlinable attribute
- CATransaction
- UISpringTimingParameters
- CAKeyFrameAnimation
- SwiftUI’s animation API
- Detecting whether the “reduce motion” accessibility setting is enabled
- Intro and outro music by Dariusz Dziuk
123 ตอน
ทุกตอน
×ขอต้อนรับสู่ Player FM!
Player FM กำลังหาเว็บ