Sneak Attack! is a homebrew actual play tabletop RPG podcast set in the world of Brannis, as well as the depths of outer space. While in season, new episodes release every Friday.
…
continue reading
เนื้อหาจัดทำโดย Jon Hook เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Jon Hook หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !
Modern Mythos - ep.024 - En-garde!
MP3•หน้าโฮมของตอน
Manage episode 355898073 series 2910495
เนื้อหาจัดทำโดย Jon Hook เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Jon Hook หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
COMBAT: Initiative:
…
continue reading
- Descending DEX order
- Tied DEX values are broken by relevant Combat Skill (descending)
- One main action
- Time is flexible for the situation, as governed by the Keeper, but it’s typically just a few seconds… 3-5 seconds
- Movement can be included in the action, but only if the movement and action can be reasonably executed within the 3-5 second timeframe
- Types of Actions:
- Attack with Skill
- Fighting Maneuver (How does it differ from an Attack)
- Flee
- Cast a Spell
- Other Non-Combat Action
- Roll relevant Skill check
- Level of success (Regular/Hard/Extreme) could influence the scale of success or amount of damage inflicted
- If both combatants are engaged in Melee Combat, then both combatants roll their relevant Skill check – Attacker vs Defender
- Defender can Dodge or Fight Back
- Dodge: In case of a tied level of success, Defender wins
- Fight Back: In case of a tied level of success, Attacker wins
62 ตอน
MP3•หน้าโฮมของตอน
Manage episode 355898073 series 2910495
เนื้อหาจัดทำโดย Jon Hook เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Jon Hook หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
COMBAT: Initiative:
…
continue reading
- Descending DEX order
- Tied DEX values are broken by relevant Combat Skill (descending)
- One main action
- Time is flexible for the situation, as governed by the Keeper, but it’s typically just a few seconds… 3-5 seconds
- Movement can be included in the action, but only if the movement and action can be reasonably executed within the 3-5 second timeframe
- Types of Actions:
- Attack with Skill
- Fighting Maneuver (How does it differ from an Attack)
- Flee
- Cast a Spell
- Other Non-Combat Action
- Roll relevant Skill check
- Level of success (Regular/Hard/Extreme) could influence the scale of success or amount of damage inflicted
- If both combatants are engaged in Melee Combat, then both combatants roll their relevant Skill check – Attacker vs Defender
- Defender can Dodge or Fight Back
- Dodge: In case of a tied level of success, Defender wins
- Fight Back: In case of a tied level of success, Attacker wins
62 ตอน
ทุกตอน
×ขอต้อนรับสู่ Player FM!
Player FM กำลังหาเว็บ