Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย MIT Comparative Media Studies/Writing and Massachusetts Institute of Technology เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก MIT Comparative Media Studies/Writing and Massachusetts Institute of Technology หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

Kishonna Gray, "Exploring the Black Cultural Production of Gamers in Transmediated Culture"

1:27:26
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 272597744 series 1053864
เนื้อหาจัดทำโดย MIT Comparative Media Studies/Writing and Massachusetts Institute of Technology เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก MIT Comparative Media Studies/Writing and Massachusetts Institute of Technology หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
With this presentation, Dr. Kishonna Gray illustrates a framework for studying the intersectional development of technological artifacts and systems and their impact on Black cultural production and social processes. Using gaming as the glue that binds this project, she puts forth intersectional tech as a framework to make sense of the visual, textual, and oral engagements of marginalized users, exploring the complexities in which they create, produce, and sustain their practices. Gaming, as a medium often outside conversations on Blackness and digital praxis, is one that is becoming more visible, viable, and legible in making sense of Black technoculture. Intersectional tech implores us to make visible the force of discursive practices that position practices within (dis)orderly social hierarchies and arrangements. The explicit formulations of the normative order are sometimes in disagreement with the concrete human condition as well as inconsistent with the consumption and production practices that constitute Black digital labor. It is, in fact, these practices that inform the theoretical underpinnings of Black performances, cultural production, exploited labor, and resistance strategies inside oppressive technological structures that Black users reside. Video and transcript also available: https://cms.mit.edu/video-kishonna-gray-intersectional-tech-black-cultural-production-gamers-transmediated-culture/
  continue reading

407 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 272597744 series 1053864
เนื้อหาจัดทำโดย MIT Comparative Media Studies/Writing and Massachusetts Institute of Technology เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก MIT Comparative Media Studies/Writing and Massachusetts Institute of Technology หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
With this presentation, Dr. Kishonna Gray illustrates a framework for studying the intersectional development of technological artifacts and systems and their impact on Black cultural production and social processes. Using gaming as the glue that binds this project, she puts forth intersectional tech as a framework to make sense of the visual, textual, and oral engagements of marginalized users, exploring the complexities in which they create, produce, and sustain their practices. Gaming, as a medium often outside conversations on Blackness and digital praxis, is one that is becoming more visible, viable, and legible in making sense of Black technoculture. Intersectional tech implores us to make visible the force of discursive practices that position practices within (dis)orderly social hierarchies and arrangements. The explicit formulations of the normative order are sometimes in disagreement with the concrete human condition as well as inconsistent with the consumption and production practices that constitute Black digital labor. It is, in fact, these practices that inform the theoretical underpinnings of Black performances, cultural production, exploited labor, and resistance strategies inside oppressive technological structures that Black users reside. Video and transcript also available: https://cms.mit.edu/video-kishonna-gray-intersectional-tech-black-cultural-production-gamers-transmediated-culture/
  continue reading

407 ตอน

كل الحلقات

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน

ฟังรายการนี้ในขณะที่คุณสำรวจ
เล่น