Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Greg Williams เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย Greg Williams หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

59 // Designing Experiences Part 2 - Elements & Touchpoints with Dr. Bob Rossman & Dr. Mat Duerden

55:12
 
แบ่งปัน
 

ซีรีส์ที่ถูกเก็บถาวร ("ฟีดที่ไม่ได้ใช้งาน" status)

When? This feed was archived on May 29, 2023 12:05 (11M ago). Last successful fetch was on December 21, 2022 08:30 (1+ y ago)

Why? ฟีดที่ไม่ได้ใช้งาน status. เซิร์ฟเวอร์ของเราไม่สามารถดึงฟีดพอดคาสท์ที่ใช้งานได้สักระยะหนึ่ง

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 290152097 series 2883615
เนื้อหาจัดทำโดย Greg Williams เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย Greg Williams หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Today’s episode is the second part of an extended conversation about experience design with Dr. Bob Rossman and Dr. Mat Duerden. If you haven’t heard the first part, I recommend you go back and check it out! The focus of this conversation is on the second section of the book Designing Experiences, which my guests co-authored.
Today we talk about:
👉 6 universal experience elements to consider when designing
👉 Leveraging principles of intentionality and heterogeneity to make design decisions
👉 Experience mapping and the value of designing each discrete touchpoint, including the ending of the experience

Support the show
  continue reading

85 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 

ซีรีส์ที่ถูกเก็บถาวร ("ฟีดที่ไม่ได้ใช้งาน" status)

When? This feed was archived on May 29, 2023 12:05 (11M ago). Last successful fetch was on December 21, 2022 08:30 (1+ y ago)

Why? ฟีดที่ไม่ได้ใช้งาน status. เซิร์ฟเวอร์ของเราไม่สามารถดึงฟีดพอดคาสท์ที่ใช้งานได้สักระยะหนึ่ง

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 290152097 series 2883615
เนื้อหาจัดทำโดย Greg Williams เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย Greg Williams หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Today’s episode is the second part of an extended conversation about experience design with Dr. Bob Rossman and Dr. Mat Duerden. If you haven’t heard the first part, I recommend you go back and check it out! The focus of this conversation is on the second section of the book Designing Experiences, which my guests co-authored.
Today we talk about:
👉 6 universal experience elements to consider when designing
👉 Leveraging principles of intentionality and heterogeneity to make design decisions
👉 Experience mapping and the value of designing each discrete touchpoint, including the ending of the experience

Support the show
  continue reading

85 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน