Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย K.O. Koala Entertainment เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก K.O. Koala Entertainment หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

#99 – Fairness

38:00
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 315374149 series 2583647
เนื้อหาจัดทำโดย K.O. Koala Entertainment เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก K.O. Koala Entertainment หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Which is more important: that a game is a reliable measure of who has the most skill, or that it provides an interesting challenge to all players? Is it possible for a game to do both?

Jessie Schell present these thoughts in his in his book, The Art of Game Design: A Book of Lenses when discussing the lens of "Fairness". Anthony & Skylar discuss these and other related topics, including the difficult challenge that arena and class based games face in making their experiences feel fair in this episode of Koalatea Time!

Join us as we discuss:

  • Halo Infinite
  • Rocket League
  • Overwatch
  • BlazBlue
  • Destiny
  • and more!

This podcast is powered by Pinecast.

  continue reading

113 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 315374149 series 2583647
เนื้อหาจัดทำโดย K.O. Koala Entertainment เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก K.O. Koala Entertainment หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Which is more important: that a game is a reliable measure of who has the most skill, or that it provides an interesting challenge to all players? Is it possible for a game to do both?

Jessie Schell present these thoughts in his in his book, The Art of Game Design: A Book of Lenses when discussing the lens of "Fairness". Anthony & Skylar discuss these and other related topics, including the difficult challenge that arena and class based games face in making their experiences feel fair in this episode of Koalatea Time!

Join us as we discuss:

  • Halo Infinite
  • Rocket League
  • Overwatch
  • BlazBlue
  • Destiny
  • and more!

This podcast is powered by Pinecast.

  continue reading

113 ตอน

Tất cả các tập

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน