Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Dan "Shoe" Hsu เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย Dan "Shoe" Hsu หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

76: Video games going analog, turning theme into gameplay (guests: Level 99 Games)

50:34
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 305133610 series 2417616
เนื้อหาจัดทำโดย Dan "Shoe" Hsu เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย Dan "Shoe" Hsu หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Yes, our show is called Going Analog, so you know we love our video games -- but how do board games bring in the digital vibe that we love into the tabletop medium?

Luckily, we found the perfect guests to ask: Level 99 Games, the publisher of video-game-inspired fare such as the recent Bullet series, BattleCON, and Exceed! Joshua Van Laningham, Production and Design Lead at Level 99, and Ferdinand Capitulo, Head of Media at Level 99 and the Cardboard Stacker himself, join us to discuss which aspects we've seen in board games and how they designed the "feel" of certain video game genres into their lineup.

Plus, how is theme symbiotically integrated into certain game designs, and when does it pay to abstractify certain thematic steps (and when does it not)?

Topics this episode:

  • Christina (host): What are some other games that have given us the "video game" vibe?
  • Ferdinand (guest): What are some great examples of crafting mechanisms we've seen in games?
  • Josh (guest): Abstraction in board games
  continue reading

101 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 305133610 series 2417616
เนื้อหาจัดทำโดย Dan "Shoe" Hsu เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย Dan "Shoe" Hsu หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Yes, our show is called Going Analog, so you know we love our video games -- but how do board games bring in the digital vibe that we love into the tabletop medium?

Luckily, we found the perfect guests to ask: Level 99 Games, the publisher of video-game-inspired fare such as the recent Bullet series, BattleCON, and Exceed! Joshua Van Laningham, Production and Design Lead at Level 99, and Ferdinand Capitulo, Head of Media at Level 99 and the Cardboard Stacker himself, join us to discuss which aspects we've seen in board games and how they designed the "feel" of certain video game genres into their lineup.

Plus, how is theme symbiotically integrated into certain game designs, and when does it pay to abstractify certain thematic steps (and when does it not)?

Topics this episode:

  • Christina (host): What are some other games that have given us the "video game" vibe?
  • Ferdinand (guest): What are some great examples of crafting mechanisms we've seen in games?
  • Josh (guest): Abstraction in board games
  continue reading

101 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน