Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Dan "Shoe" Hsu and Going Analog เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Dan "Shoe" Hsu and Going Analog หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

105: The history of colonialism in board games, co-op interactivity (guest: Resonym)

1:02:18
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 358727803 series 2417616
เนื้อหาจัดทำโดย Dan "Shoe" Hsu and Going Analog เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Dan "Shoe" Hsu and Going Analog หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Indie games publisher Resonym does things differently. Just take a look at its recent Glitch Squad (a party game about faulty forensic science), Surrealist Dinner Party (you can guess what that's about), and Buffalo (a party game that makes you less prejudiced). We love the company's socially conscious design philosophy, and Mary Flanagan (founder, professor, game designer, and artist) just co-authored an entire book about the history of colonialism in board games, Playing Oppression. We snagged Mary and fellow Resonym game designer Max Seidman to discuss all of the above -- plus how much cooperation we really want in cooperative games.

Timeline:

  • 4:11 - Christina's game pick: Shamans.
  • 5:47 - Max's game pick: Lost Ruins of Arnak.
  • 7:01 - Mary's game pick: MonsDRAWsity.
  • 8:46 - Max's topic: The four categories of interaction in co-op games.
  • 23:22 - Mary's topic: The long, sordid history of colonialism in board games.
  • 41:36 - Christina's topic: Hiding social good in games (embedded game design).
  continue reading

144 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 358727803 series 2417616
เนื้อหาจัดทำโดย Dan "Shoe" Hsu and Going Analog เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Dan "Shoe" Hsu and Going Analog หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Indie games publisher Resonym does things differently. Just take a look at its recent Glitch Squad (a party game about faulty forensic science), Surrealist Dinner Party (you can guess what that's about), and Buffalo (a party game that makes you less prejudiced). We love the company's socially conscious design philosophy, and Mary Flanagan (founder, professor, game designer, and artist) just co-authored an entire book about the history of colonialism in board games, Playing Oppression. We snagged Mary and fellow Resonym game designer Max Seidman to discuss all of the above -- plus how much cooperation we really want in cooperative games.

Timeline:

  • 4:11 - Christina's game pick: Shamans.
  • 5:47 - Max's game pick: Lost Ruins of Arnak.
  • 7:01 - Mary's game pick: MonsDRAWsity.
  • 8:46 - Max's topic: The four categories of interaction in co-op games.
  • 23:22 - Mary's topic: The long, sordid history of colonialism in board games.
  • 41:36 - Christina's topic: Hiding social good in games (embedded game design).
  continue reading

144 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน