Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Game Dev Unchained เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Game Dev Unchained หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

0364: The Challenges of Finishing a Game with Drew Smith

1:03:58
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 504085232 series 2426357
เนื้อหาจัดทำโดย Game Dev Unchained เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Game Dev Unchained หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

In this episode we sit down with longtime friend and industry veteran Drew Smith for a candid conversation about the evolving landscape of game development. Drew shares his journey from hustling his way into Take-Two, producing at 2K, and working on iconic titles like Bioshock and Destiny, to navigating the challenges of remote work, starting his own studio, and adapting to a rapidly changing industry.

Together, they dive deep into the differences between corporate and development roles, the impact of the pandemic on studio culture, the struggles and opportunities facing both AAA and indie developers, and the importance of mentorship and fresh talent in games. Whether you’re a seasoned pro or just starting out, this episode is packed with honest insights, industry stories, and advice for aspiring game creators.

Tune in for a real talk about the state of the industry, the future of game development, and what it takes to survive—and thrive—in games today.

Connect with us:• 🖥 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠http://gamedevunchained.com⁠⁠⁠⁠⁠⁠• 🎞️ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/c/GameDevUnch...⁠⁠⁠⁠⁠⁠• ✉️ [email protected]• 💰 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://anchor.fm/gamedevunchained/su...⁠⁠⁠⁠⁠⁠•📸 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠http://instagram.com/gamedevunchained⁠⁠⁠⁠⁠

(1) Drew Smith | LinkedInhttps://thedrewsmith.substack.com/

  continue reading

420 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 504085232 series 2426357
เนื้อหาจัดทำโดย Game Dev Unchained เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Game Dev Unchained หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

In this episode we sit down with longtime friend and industry veteran Drew Smith for a candid conversation about the evolving landscape of game development. Drew shares his journey from hustling his way into Take-Two, producing at 2K, and working on iconic titles like Bioshock and Destiny, to navigating the challenges of remote work, starting his own studio, and adapting to a rapidly changing industry.

Together, they dive deep into the differences between corporate and development roles, the impact of the pandemic on studio culture, the struggles and opportunities facing both AAA and indie developers, and the importance of mentorship and fresh talent in games. Whether you’re a seasoned pro or just starting out, this episode is packed with honest insights, industry stories, and advice for aspiring game creators.

Tune in for a real talk about the state of the industry, the future of game development, and what it takes to survive—and thrive—in games today.

Connect with us:• 🖥 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠http://gamedevunchained.com⁠⁠⁠⁠⁠⁠• 🎞️ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/c/GameDevUnch...⁠⁠⁠⁠⁠⁠• ✉️ [email protected]• 💰 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://anchor.fm/gamedevunchained/su...⁠⁠⁠⁠⁠⁠•📸 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠http://instagram.com/gamedevunchained⁠⁠⁠⁠⁠

(1) Drew Smith | LinkedInhttps://thedrewsmith.substack.com/

  continue reading

420 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน

ฟังรายการนี้ในขณะที่คุณสำรวจ
เล่น