Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย TIKWA เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก TIKWA หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

Vertrauen Game Developer UNITY noch?

28:56
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 381529107 series 2933065
เนื้อหาจัดทำโดย TIKWA เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก TIKWA หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Die Auswahl der richtigen Entwicklungsplattform spielt eine entscheidende Rolle im Erfolg eines Projekts.

Eine der prominentesten lizenzierten Engines, die in der Spieleentwicklung verwendet werden, ist Unity. Nun hat Unity mit einem neuen Preismodell einen eklatanten Vertrauensbruch begangen. Wie geht es jetzt in der Game Developer Branche weiter?

Themen:

Wie weit können wir Lizenz-Anbietern noch vertrauen?

Warum hat Unity das gemacht?

Was sind die Vor- und Nachteile einer lizenzierten Engine?

Warum kann man einfach nicht die Engine wechseln?

Die Vor- und Nachteile einer eigenen Engine.

Wie geht die Branche jetzt mit der Abhängigkeit von Unity und Unreal um?

Ist Godot die Rettung?

Warum macht Unity keinen Gewinn?

Wie sieht die Zukunft von lizenzierten Engines aus?

Darüber diskutieren in dieser Folge:

Antony Christoulakis (Keen Games)

Björn Pankratz (Piranha Bytes)

Jan Wagner (Owned by Gravity)

Bewerbt euch bei uns!

Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/

Deck13 Interactive: https://www.deck13.com/jobs/

Keen Games: https://www.keengames.com/jobs

King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs

Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs

Piranha Bytes: https://www.piranha-bytes.com/index.php?navtarget=5&lang=de

Folgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/

DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkY

In Kooperation mit GameStar Plus!

Diese Folge wurde am 28.09.2023 aufgezeichnet

  continue reading

176 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 381529107 series 2933065
เนื้อหาจัดทำโดย TIKWA เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก TIKWA หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Die Auswahl der richtigen Entwicklungsplattform spielt eine entscheidende Rolle im Erfolg eines Projekts.

Eine der prominentesten lizenzierten Engines, die in der Spieleentwicklung verwendet werden, ist Unity. Nun hat Unity mit einem neuen Preismodell einen eklatanten Vertrauensbruch begangen. Wie geht es jetzt in der Game Developer Branche weiter?

Themen:

Wie weit können wir Lizenz-Anbietern noch vertrauen?

Warum hat Unity das gemacht?

Was sind die Vor- und Nachteile einer lizenzierten Engine?

Warum kann man einfach nicht die Engine wechseln?

Die Vor- und Nachteile einer eigenen Engine.

Wie geht die Branche jetzt mit der Abhängigkeit von Unity und Unreal um?

Ist Godot die Rettung?

Warum macht Unity keinen Gewinn?

Wie sieht die Zukunft von lizenzierten Engines aus?

Darüber diskutieren in dieser Folge:

Antony Christoulakis (Keen Games)

Björn Pankratz (Piranha Bytes)

Jan Wagner (Owned by Gravity)

Bewerbt euch bei uns!

Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/

Deck13 Interactive: https://www.deck13.com/jobs/

Keen Games: https://www.keengames.com/jobs

King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs

Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs

Piranha Bytes: https://www.piranha-bytes.com/index.php?navtarget=5&lang=de

Folgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/

DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkY

In Kooperation mit GameStar Plus!

Diese Folge wurde am 28.09.2023 aufgezeichnet

  continue reading

176 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน