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KI in Games: Verbesserung des Spielerlebnisses durch KI-Technologie
Manage episode 362249101 series 2933065
Ein KI-gesteuertes Spiel kann eine einzigartige Spielerfahrung bieten, die sich von Spiel zu Spiel unterscheidet. Durch den Einsatz von KI können Spiele dynamischer und herausfordernder gestaltet werden, und es können neue Möglichkeiten für das Gameplay entstehen. Allerdings gibt es auch Bedenken hinsichtlich der Kontrolle und Überwachung der KI, insbesondere wenn es um die Generierung von Inhalten geht.
Wie können wir KI in Games einsetzen, um das Spielerlebnis besser zu machen?
Was ist mit KI im Moment schon wirklich möglich?
Wann werden wir die ersten KI gesteuerten Spiele sehen?
Welche Metaregeln müssen in ein Spiel eingebunden werden, um eine erfinderische KI zu kontrollieren?
Wie steuern wir die Moral von KI-Generatoren wie Chat GPT?
Wie kann die USK oder PEGI zufallsgenerierte Inhalte von Chat GPT kontrollieren?
Wie stark muss man KI einschränken, damit sie im Spiel funktioniert?
Wie können unterschiedliche ausgelegte KI-Modelle im Spiel miteinander agieren?
Welches neues Spielerlebnis kann ein KI gesteuertes Spiel bieten und wollen wir das eigentlich wirklich?
Darüber diskutieren in dieser Folge:
Adrian Goersch
(Black Forest Games)
Jan Theysen (King Art Games)
Jan Wagner (Owned by Gravity)
Bewerbt euch bei uns!
Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/
Deck13 Interactive: https://www.deck13.com/jobs/
Keen Games: https://www.keengames.com/jobs
King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs
Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs
Piranha Bytes: https://www.piranha-bytes.com/index.php?navtarget=5&lang=de
Mimimi Games: https://www.mimimi.games/#team-jobs
Folgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/
DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkY
In Kooperation mit GameStar Plus!
Diese Folge wurde am 06.04.2023 aufgezeichnet
176 ตอน
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Ein KI-gesteuertes Spiel kann eine einzigartige Spielerfahrung bieten, die sich von Spiel zu Spiel unterscheidet. Durch den Einsatz von KI können Spiele dynamischer und herausfordernder gestaltet werden, und es können neue Möglichkeiten für das Gameplay entstehen. Allerdings gibt es auch Bedenken hinsichtlich der Kontrolle und Überwachung der KI, insbesondere wenn es um die Generierung von Inhalten geht.
Wie können wir KI in Games einsetzen, um das Spielerlebnis besser zu machen?
Was ist mit KI im Moment schon wirklich möglich?
Wann werden wir die ersten KI gesteuerten Spiele sehen?
Welche Metaregeln müssen in ein Spiel eingebunden werden, um eine erfinderische KI zu kontrollieren?
Wie steuern wir die Moral von KI-Generatoren wie Chat GPT?
Wie kann die USK oder PEGI zufallsgenerierte Inhalte von Chat GPT kontrollieren?
Wie stark muss man KI einschränken, damit sie im Spiel funktioniert?
Wie können unterschiedliche ausgelegte KI-Modelle im Spiel miteinander agieren?
Welches neues Spielerlebnis kann ein KI gesteuertes Spiel bieten und wollen wir das eigentlich wirklich?
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(Black Forest Games)
Jan Theysen (King Art Games)
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Keen Games: https://www.keengames.com/jobs
King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs
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