Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Richard เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Richard หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

Episode Special: Rock, Paper, Karl, A deep dive into card game mechanics

1:56:11
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 427046137 series 2986160
เนื้อหาจัดทำโดย Richard เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Richard หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Click Here to send in your random question to have a chance to win!

Ever wondered why some fantasy worlds just don’t add up? On this episode of Deep Space and Dragons, Richard and Karl tackle the quirkiest inconsistencies that plague fantasy series using video game logic. Richard's passion for well-defined systems shines as he critiques the often flawed game mechanics found in these stories.
Next, we sink our teeth into the rich, character-driven narrative of "Baby Prisoner of the North Castle." This manga, featuring a half-blood princess who becomes a golem master, offers a breath of fresh air compared to action-centric series. We emphasize the essence of good writing and character development, drawing examples from beloved shows like Spice and Wolf. Our conversation also spans the creative freedom offered by self-publishing platforms like Tapas and our desire for more originality in Shonen Jump’s current lineup.
Finally, we break down the complexities of designing a strategic card game rooted in rock-paper-scissors mechanics. From discussing the “double down token” to considering user-friendly game mechanics, we leave no stone unturned. Our insights compare the nuances of strategic depth found in games like Texas Hold'em with our unique card game concept. Wrapping up, we preview our nostalgic yet innovative demo board setup, combining elements from classics like Digimon World and Dokapon Kingdom. Join us for a rollercoaster of humor, insights, and game design geekery!

Support the show

Follow all things Richard and Karl, and check out "The Minuet of Sorcery"
https://linktr.ee/rajkevis

  continue reading

บท

1. Episode Special: Rock, Paper, Karl, A deep dive into card game mechanics (00:00:00)

2. Deep Space and Dragons (00:00:01)

3. Exploring Storytelling and Game Design (00:08:08)

4. Game Design Rulebook Structure and Gameplay (00:15:20)

5. Game Mechanics and Strategy Analysis (00:27:21)

6. Strategic Game Design Analysis (00:38:35)

7. Scoring System Strategy and Mechanics (00:49:21)

8. Strategic Card Game Mechanics Analysis (01:02:53)

9. Strategy and Scoring in Card Game (01:08:41)

10. Board Game Design Mechanics Discussion (01:17:03)

11. Simplified Monster Combat Mechanics (01:31:14)

12. Rock Paper Scissors Combat System (01:46:50)

13. Probability Analysis in Game Mechanics (01:55:21)

86 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 427046137 series 2986160
เนื้อหาจัดทำโดย Richard เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Richard หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Click Here to send in your random question to have a chance to win!

Ever wondered why some fantasy worlds just don’t add up? On this episode of Deep Space and Dragons, Richard and Karl tackle the quirkiest inconsistencies that plague fantasy series using video game logic. Richard's passion for well-defined systems shines as he critiques the often flawed game mechanics found in these stories.
Next, we sink our teeth into the rich, character-driven narrative of "Baby Prisoner of the North Castle." This manga, featuring a half-blood princess who becomes a golem master, offers a breath of fresh air compared to action-centric series. We emphasize the essence of good writing and character development, drawing examples from beloved shows like Spice and Wolf. Our conversation also spans the creative freedom offered by self-publishing platforms like Tapas and our desire for more originality in Shonen Jump’s current lineup.
Finally, we break down the complexities of designing a strategic card game rooted in rock-paper-scissors mechanics. From discussing the “double down token” to considering user-friendly game mechanics, we leave no stone unturned. Our insights compare the nuances of strategic depth found in games like Texas Hold'em with our unique card game concept. Wrapping up, we preview our nostalgic yet innovative demo board setup, combining elements from classics like Digimon World and Dokapon Kingdom. Join us for a rollercoaster of humor, insights, and game design geekery!

Support the show

Follow all things Richard and Karl, and check out "The Minuet of Sorcery"
https://linktr.ee/rajkevis

  continue reading

บท

1. Episode Special: Rock, Paper, Karl, A deep dive into card game mechanics (00:00:00)

2. Deep Space and Dragons (00:00:01)

3. Exploring Storytelling and Game Design (00:08:08)

4. Game Design Rulebook Structure and Gameplay (00:15:20)

5. Game Mechanics and Strategy Analysis (00:27:21)

6. Strategic Game Design Analysis (00:38:35)

7. Scoring System Strategy and Mechanics (00:49:21)

8. Strategic Card Game Mechanics Analysis (01:02:53)

9. Strategy and Scoring in Card Game (01:08:41)

10. Board Game Design Mechanics Discussion (01:17:03)

11. Simplified Monster Combat Mechanics (01:31:14)

12. Rock Paper Scissors Combat System (01:46:50)

13. Probability Analysis in Game Mechanics (01:55:21)

86 ตอน

सभी एपिसोड

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน