Spieleentwickler*Innen reden über Game Development.
…
continue reading
A indie game devlog podcast by Heartbeast.
…
continue reading
Spieleentwickler*Innen reden über Game Development.
…
continue reading
Wir quatschen einmal die Woche über Gamedev, Gaming und diverse Möglichkeiten nichts fertig zu bekommen. Discord: https://discord.gg/gK3J77Duqb
…
continue reading
Подкаст української геймдев-спільноти GameDev DOU! Ведучі подкасту: • Андрій Яворський, XR Expert & Consultant в SoftServe • Анна Караваєва, Game Producer та Product Manager • Андрій Бичковський, Indie Game Developer (ігри Undervault, Farlanders) • Сашко Перемот, редактор GameDev DOU
…
continue reading
The podcast where nice gamedevs talk gaming and game development. Nice!
…
continue reading
This show's mission is to share the stories and views of people from a wide range of background experiences and experience levels, to help show a rich view of what's involved in making games (AAA, indies, game jammers, hobbyists, and more!), various sides of the game industry, and today's game communities and events. Intro and outro music is by Danny Baranowsky, used with permission.
…
continue reading
In conversation with game creators from India www.gamedev.in
…
continue reading
Zwei Softwareentwickler und Spiele-Enthusiasten entwickeln in ihrer Freizeit Videospiele und sprechen in einem Podcast über das, was sie tun, geben Tipps und diskutieren Technik sowie Methoden zur Spieleentwicklung.
…
continue reading
The GameDev podcast by Autodesk is a place to hear from some of the best minds in the games industry. We interview game developers who are at the cutting edge of innovation in games, to learn where they came from, how they got here, and where they’re going. Find more GameDev stories here: http://area.autodesk.com/customer-stories/games Follow us on twitter https://twitter.com/adskgamedev
…
continue reading
D00M4ACE подкаст про Искусственный Интеллект, Геймдев и все остальное - разработка 2D MMORPG блог https://d00m4ace.com Привет ребята, это d00m4ace! И это подкаст про Искусственный Интеллект, Геймдев и все остальное. Я решил поручить ведение подкаста нейросетям, так как очень сильно занят разработкой моей 2D MMORPG игры. Этот подкаст имеет исключительно развлекательно-познавательный контекст и не может быть призывом к действию. Чтобы не пропустить новые выпуски, присоединяйтесь к нашей группе ...
…
continue reading

1
Anna C Webster speaks with Hometeam, Part 2
23:37
23:37
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
23:37Anna is a freelance senior game writer and narrative designer, with experience on The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (Localization Writer), Night School for Netflix (Lead Writer), Foglands (Lead Writer), Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 (Narrative Designer at Hardsuit Labs). Part 2 of 2. Music by Danny Baranowsky…
…
continue reading

1
94 - Jan Klose: Neustart
4:16:42
4:16:42
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
4:16:42Diese Folge ist ein Deep Dive in die berufliche Historie Jan Klose. Alles begann mit Artex auf RISC Computern, entfaltete sich über Deck 13 auf eine Firma mit 100 Mitarbeitenden und mündet nun wieder bei Artex. Wir lernen unter anderem, dass es vor Ankh schonmal ein Ankh gab. Wie Deck 13 trotz mager gefüllter Schatztruhen mehrere Publisher-Pleiten …
…
continue reading
Stephen Business is back! And he’s attempting to make a meme into a reality. The clubhouse attempts to answer these (and other) questions: How many fishing minigames is too many fishing minigames? Is it okay to shoot fish with lasers? Who are those teenagers with emo hair in the Bentley? Should Stephen make something on the Playdate? Why do people …
…
continue reading

1
Ergebnisse aus Meetings mit uns selbst und die Erkundung einer neuen Bubble! Folge #144
51:08
51:08
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
51:08HEEEEERZLICH WILLKOMMEN! ZUM BÜHNENPROGRAMM FÜR DIE PLATTE! Nehmt euch ein Keks, ein Bier und ein koffeinhaltiges Erfrischungsgetränk eurer Wahl. Wir wünschen euch viel Spaß, Freude und die eine oder andere interessante Erkenntnis aus und mit unserem Hör-Erzeugnis. Es wäre uns außerdem eine Ehre und ein Fest sie alle zum Plausch der Platte am folge…
…
continue reading

1
70 - Preparing the Code for Production
14:06
14:06
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
14:06I'm making updates and cleaning up the code. Making sure the workflows for adding new content to the game aren't too complicated has been an important step to getting the project ready for production. Wishlist WASarD on Steam: https://store.steampowered.com/app/1151870/WASarD/
…
continue reading

1
Чому ігри коштують стільки, скільки вони коштують? GameDev DOU Подкаст
1:17:44
1:17:44
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
1:17:44Привіт, спільното! У новому випуску GameDev DOU Подкасту говоримо про ціну сучасних ігор та механізми її формування. Як впливає бюджет проєкту на його вартість? Чому цінник можна назвати суб’єктивним параметром? Чи часто у процесі ціноутворення використовується так званий вайб-аналіз, про який говорить провідний аналітик компанії Circana Мет Піскат…
…
continue reading

1
94 - Jan Klose: Neustart
4:16:42
4:16:42
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
4:16:42Diese Folge ist ein Deep Dive in die berufliche Historie Jan Klose. Alles begann mit Artex auf RISC Computern, entfaltete sich über Deck 13 auf eine Firma mit 100 Mitarbeitenden und mündet nun wieder bei Artex. Wir lernen unter anderem, dass es vor Ankh schonmal ein Ankh gab. Wie Deck 13 trotz mager gefüllter Schatztruhen mehrere Publisher-Pleiten …
…
continue reading
It is a joyous day for pancake lovers everywhere, and a joyous week in the Clubhouse for Lydia who successfully made a thing using code! WOW! She shares her experience learning how to make buttons (and everything else) in microStudio. Then the Nice Hosts get real about their experiences with min-maxing in games. You know it's a good topic when it p…
…
continue reading

1
Anna C Webster speaks with Hometeam, Part 1
25:09
25:09
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
25:09Anna is a freelance senior game writer and narrative designer, with experience on The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (Localization Writer), Night School for Netflix (Lead Writer), Foglands (Lead Writer), Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 (Narrative Designer at Hardsuit Labs). Part 1 of 2. Music by Danny Baranowsky…
…
continue reading
Returning "favorite" Laura Onderwater re-enters the clubhouse to talk about task tracking, naming conventions, and paper trails of various kinds in an engaging discussion on concept art workflows. Even if you’re not part of an art team, there’s a lot to take away from this one! We spoke with Laura previously in an episode on Visual Worldbuilding Co…
…
continue reading
As promised, the three Korths, Andy, Beth and Gabe, join us in the clubhouse for our hundred and two or so episode tradition! The clubhouse was too crowded to fit Mark in, but having five hosts makes up for it. Your nice hosts design a game about fixing the messes your child makes and then returning the favor as you age. Andy had brought up a chaot…
…
continue reading

1
Brice Morrison speaks with Hometeam, Part 2
25:41
25:41
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
25:41Brice is a former AAA developer turned indie. He’s currently developing World’s Goodest Pup, with past experience at EA on the Sims franchise, Crowdstar’s Covet Fashion, Lead GameDesigner on ChefVille at Zynga, WB Games and more. Part 2 of 2. Music by Danny Baranowsky
…
continue reading
As is tradition, a couple of episodes after a hundredth we invite one or more of our pals the Korths into the clubhouse. This time we were lucky enough to have all of the family Korths (coming soon), and a bonus interview with Andy Korth! We talk with him about his recent work updating Verdant Skies. Revisiting Your Games Game Design Production UI …
…
continue reading

1
93 - Alice Ruppert: Pferdchen++
2:47:18
2:47:18
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
2:47:18Alice mag Pferde und das Entwickeln von Computerspielen. Daher reden wir heute über ihre Karriere und was man tun kann, damit Pferde im Spiel nicht nur fleischige Fortbewegungsmittel sind, sondern man auch eine Bindung zu ihnen aufbauen kann. Außerdem geht es um die technischen Hürden, die das Implementieren von Vierbeinern mit sich bringt und wie …
…
continue reading

1
93 - Alice Ruppert: Pferdchen++
2:47:18
2:47:18
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
2:47:18Alice mag Pferde und das Entwickeln von Computerspielen. Daher reden wir heute über ihre Karriere und was man tun kann, damit Pferde im Spiel nicht nur fleischige Fortbewegungsmittel sind, sondern man auch eine Bindung zu ihnen aufbauen kann. Außerdem geht es um die technischen Hürden, die das Implementieren von Vierbeinern mit sich bringt und wie …
…
continue reading
It's a big one for your nice hosts... and your newest nice host wants to know more. Lydia takes Mark and Stephen though the history of the program, in three acts. 0:02:04 Act I: Interview 0:57:38 Act II: Quiz 1:12:47 Act III: Jamโดย Lydia, Stephen, and Mark
…
continue reading

1
Refactoring mit der Axt und Dinge, die komische Teile unserer Gehirne belagern. Folge #143
1:07:47
1:07:47
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
1:07:47LEUDE! Erik ist in seinem Artsy Drawy Character Arc und W4YN3R hat verschiedene Hüte auf, wobei er plötzlich von sich selbst in der dritten Person spricht. Was er paradoxer weise auch in dieser Beschreibung gerade tut. Guuuuuuut, haben wir das geklärt, aber was ist eigentlich der Sinn des Ganzen hier? Bringt ihr die Butter? NEIN, hier werden Eier g…
…
continue reading

1
Brice Morrison speaks with Hometeam, Part 1
28:36
28:36
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
28:36Brice is a former AAA developer turned indie. He’s currently developing World’s Goodest Pup, with past experience at EA on the Sims franchise, Crowdstar’s Covet Fashion, Lead GameDesigner on ChefVille at Zynga, WB Games and more. Part 1 of 2. Music by Danny Baranowsky
…
continue reading

1
Про візуальні новели, TERNOX’а та шостий Ukrainian Visual Novel Jam. GameDev DOU Подкаст
47:30
47:30
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
47:30Привіт, спільното! 25 липня стартував шостий Ukrainian Visual Novel Jam. Це конкурс візуальних новел українською, головна мета якого — пошук креативних ідей та незвичайних сюжетів. Саме тому ми поспілкувалися з його організатором, інді-розробником Русланом «TERNOX» Саліковим про його першу візуальну новелу, міфологію цього жанру та попередні UVNJ. …
…
continue reading
Ellen's back for a serendipitously in-sync pair of metacognition-rich roundtable topics. In this episode, Lydia shares a chapter from one of her favorite books and tries to explain ganache while Stephen laments how easy it is to duct tape on features instead of solving problems. Together they discover four brains are better than one when it comes t…
…
continue reading

1
Найважливіші ігри 2025-го на сьогодні. GameDev DOU Подкаст
1:01:49
1:01:49
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
1:01:49Привіт, спільното! Перша половина 2025 року за плечима, і вона виявилася ну дуже насиченою на гарні ігри. Це були як масштабні проєкти, на кшталт Kingdom Come: Deliverance II, Death Stranding 2: On the Beach, DOOM: The Dark Ages чи Elden Ring Nightreign, так і примітні інді-ігри — Blue Prince, Peak, R.E.P.O. тощо. То ми вирішили зібратися і коротко…
…
continue reading
Ellen’s back in the clubhouse, let’s see what she remembers. Lydia brings a Dungeons and Dragons mechanic about recovering memories called 'Untitled Mechanic,' Stephen feels part of a club that is not Nice Games Club, and Mark brags about playing 2nd Edition in middle school. Untitled Memory Mechanic Lydia's website Lydia Symchych Oneshot inspirtat…
…
continue reading

1
Tim Ruswick and Chris DeLeon on DevPods.gg (the future of HomeTeam)
28:45
28:45
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
28:45Tim Ruswick is an indie game developer, online community builder, and marketing expert. In this special 10-year episode Tim and Chris talk about the next evolution of HomeTeam: DevPods.gg - which is now live! Enter coupon code PODCAST10YEAR to get your first two months for the price of one. Music by Danny Baranowsky…
…
continue reading

1
Programmier- und Skriptsprachen
39:31
39:31
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
39:31Alle Videospiele sind Programme. Aber was sind Programme?Wir erklären, wie ein geschriebenes Programm zur CPU kommt und dort ausgeführt wird.Außerdem erzählen wir, warum es Programmiersprachen gibt und was sie mit Essen zu tun haben.Zu guter letzt sprechen wir über Skriptsprachen und darüber, wie und warum man sie inSpielen einsetzt. Wir geben ein …
…
continue reading
Your nice host return to the complex and sometimes underappreciated world of quality assurance in the game dev space, and also explore discovery as a design focus. In this episode: Lydia is still looking for recommendations while at the Serious Play Conference (answer in Discord!), Mark hates on Jira and Stephen finally catches up to the latest gam…
…
continue reading
We welcome Freya Holmér back into the clubhouse to talk about 3D game development for independent game developers. We get into the specifics of the tools available for devs and why they work and don't work for different teams, but it's mostly an excuse to talk about Freya's new 3D modeling software. Half-Edge - Freya Holmér Shapes - Freya Holmér , …
…
continue reading

1
92 - Kenam Moorwak: 1000 Entscheidungen in 20 Jahren Entwicklung
2:49:13
2:49:13
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
2:49:13Wir sprechen heute über Spiel, dessen Entwicklung vor mehr als 20 Jahren begonnen hat. Wie ein Podcast dazu geführt hat, dass die technische Umsetzung letztendlich gestartet wurde. Was für eine wichtige Rolle dabei erotische Furry-Games gespielt haben. Wieso es eine physische Version davon gibt. Und wie schwer es war, einem Large Language Model bei…
…
continue reading

1
92 - Kenam Moorwak: 1000 Entscheidungen in 20 Jahren Entwicklung
2:49:13
2:49:13
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
2:49:13Wir sprechen heute über Spiel, dessen Entwicklung vor mehr als 20 Jahren begonnen hat. Wie ein Podcast dazu geführt hat, dass die technische Umsetzung letztendlich gestartet wurde. Was für eine wichtige Rolle dabei erotische Furry-Games gespielt haben. Wieso es eine physische Version davon gibt. Und wie schwer es war, einem Large Language Model bei…
…
continue reading

1
Документальна гра про Україну, досвід участі у Steam Next Fest та Джефф Кілі без принципів. GameDev DOU Подкаст про новини червня
1:10:54
1:10:54
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
1:10:54Привіт, спільното! Червень лишився позаду, а значить, прийшов час для нового випуску новин з GameDev DOU Подкастом. Цього разу ми обговорили три найбільші ігрові презентації минулого місяця, враження від них, а також ігри, які зацікавили. Розробник Андрій Бичковський поділився своїм досвідом участі в Steam Next Fest, а Анна Караваєва — думками про …
…
continue reading

1
Motivation Straßenrespekt und unsere Definition von Erfolg. Folge #142
55:54
55:54
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
55:54Diesen Monat haben wir Fenster verpasst und sind gegen Wände gelaufen... die klassische Blutgeboren Erfahrung. Ansonsten fragen wir uns, wieso tut man sich das eigentlich an? Naja hört einfach ma rein und kommt im Discord vorbei! Vor allem, falls ihr mehr über unsere Träume, Wünsche und Erkenntnisse der letzten Weeks erfahren wollt. Wollt ihr nicht…
…
continue reading

1
Michael Fewkes speaks with HomeTeam, Part 2
25:34
25:34
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
25:34Michael Fewkes is a technical sound designer and audio programmer. He's credited on over 50 games made in HomeTeam GameDev, and was the lead developer on several, including HomeTeam's first Godot project. Michael has edited this podcast (!) since 2021. Part 2 of 2. Music by Danny Baranowsky
…
continue reading
This week, your Nice Hosts have a new prompt from a new source. Lydia's husband, Ian, draws from a rainy source of inspiration and the Hosts are all-in. We brush up on the water cycle, requisition the equipment, practice our Trans-Atlantic accents, dunk on hot dogs, and puzzle over water-based cloud economies. Big Pharma - Steam Le Ballon Rouge - W…
…
continue reading

1
69 - I Make Time for Gamedev
18:27
18:27
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
18:27Progress is slow but steady. I'm happy with the progress and improvements I've seen in the most recent prototypes. Should game developers focus on paying themselves a fair wage? Do we make ourselves a martyr of our own development too often? Wishlist WASarD on Steam: https://store.steampowered.com/app/1151870/WASarD/…
…
continue reading

1
Технічна досконалість ігор проти їх фану. GameDev DOU Подкаст
1:38:41
1:38:41
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
1:38:41Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і наша весела розмова про зв’язок технічної досконалості ігор та рівня задоволення від них. В класичному складі визначили, що ми маємо на увазі, коли говоримо про “технічний аспект ігор”. Також трошки дослідили тему фану в проєктах різних жанрів та що його може зіпсувати. Окрім того, торкнулися влас…
…
continue reading
Your nice hosts talk about saving both your position in a game and saving your secrets from being spread around. Also in this episode: Stephen's birthday is coming up, Lydia's been presenting in webinars for a while, and Mark's got a new game coming soon! Category Quest - ELB Learning Webinar | Let’s Play! Category Quest: ELB Learning’s Newest Game…
…
continue reading

1
Michael Fewkes speaks with HomeTeam, Part 1
28:31
28:31
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
28:31Michael Fewkes is a technical sound designer and audio programmer. He's credited on over 50 games made in HomeTeam GameDev, and was the lead developer on several, including HomeTeam's first Godot project. Michael has edited this podcast (!) since 2021. Part 1 of 2. Music by Danny Baranowsky
…
continue reading