Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Jan Persiel und Dennis Reimann, Jan Persiel, and Dennis Reimann เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Jan Persiel und Dennis Reimann, Jan Persiel, and Dennis Reimann หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

[S01E08] BEMbule! SMACSS my bitch up!

27:57
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 309588459 series 3036180
เนื้อหาจัดทำโดย Jan Persiel und Dennis Reimann, Jan Persiel, and Dennis Reimann เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Jan Persiel und Dennis Reimann, Jan Persiel, and Dennis Reimann หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

CSS ist eine Schnittmenge der Gewerke Design und Entwicklung. In der achten Folge des UIengineering Podcasts sprechen wir heute darüber wie wir CSS schreiben, welche Tools wir nutzen und welche Architekturen es gibt.

CSS ist nicht CSS ist CSS … heute schreibt kaum noch ein Frontend-Entwickler direkt CSS. Wer sich viel Arbeit und Zeit sparen will, der nutzt einen Preprozessor. Welchen aber nutzt man am besten? Was steckt hinter diesen Tools? Und ist das schon wieder etwas, was ein Designer lernen muss, der womöglich gerade seine ersten Schritte in CSS gemacht hat?

Wir berichten über unsere Erfahrungen mit BEM, auch ausserhalb der Design-und-Entwickler-Schnittmenge, warum das Konzept gut zu Atomic Design passt und was man sonst noch so beachten kann und sollte. Keine reine Entwicklerfolge, im Gegenteil.

Termine mit #UIengineering

Shownotes & Links

Preprozessoren / Architekturen

Tools zum Kompilieren

  continue reading

29 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 309588459 series 3036180
เนื้อหาจัดทำโดย Jan Persiel und Dennis Reimann, Jan Persiel, and Dennis Reimann เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Jan Persiel und Dennis Reimann, Jan Persiel, and Dennis Reimann หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

CSS ist eine Schnittmenge der Gewerke Design und Entwicklung. In der achten Folge des UIengineering Podcasts sprechen wir heute darüber wie wir CSS schreiben, welche Tools wir nutzen und welche Architekturen es gibt.

CSS ist nicht CSS ist CSS … heute schreibt kaum noch ein Frontend-Entwickler direkt CSS. Wer sich viel Arbeit und Zeit sparen will, der nutzt einen Preprozessor. Welchen aber nutzt man am besten? Was steckt hinter diesen Tools? Und ist das schon wieder etwas, was ein Designer lernen muss, der womöglich gerade seine ersten Schritte in CSS gemacht hat?

Wir berichten über unsere Erfahrungen mit BEM, auch ausserhalb der Design-und-Entwickler-Schnittmenge, warum das Konzept gut zu Atomic Design passt und was man sonst noch so beachten kann und sollte. Keine reine Entwicklerfolge, im Gegenteil.

Termine mit #UIengineering

Shownotes & Links

Preprozessoren / Architekturen

Tools zum Kompilieren

  continue reading

29 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน

ฟังรายการนี้ในขณะที่คุณสำรวจ
เล่น