Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Jan Persiel und Dennis Reimann, Jan Persiel, and Dennis Reimann เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Jan Persiel und Dennis Reimann, Jan Persiel, and Dennis Reimann หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

[S01E05] Pattern Libraries - Teil 3

42:52
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 309588462 series 3036180
เนื้อหาจัดทำโดย Jan Persiel und Dennis Reimann, Jan Persiel, and Dennis Reimann เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Jan Persiel und Dennis Reimann, Jan Persiel, and Dennis Reimann หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

In Folge Fünf des UI engineering Podcast unterhalten wir uns über die Kosten und Nutzen von Pattern Libraries. Wann macht es Sinn eine Pattern Library zu verwenden und wann nicht. Wer zahlt was? Wie ist mit Budgets pro Gewerk zu rechnen?

Pattern Libraries sind der große Hype, aber was kostet denn eigentlich eine solche Pattern Library Entwicklung? Was sind die Dinge, die man sinnvollerweise einbaut? Wir sprechen über Beispiele, die wir in einigen Tools gesehen haben, die wir selber entwickelt haben und die wir uns noch gut vorstellen können für ein gutes Tool.

Auch das Thema Dokumentation und das Einbeziehen von verschiedenen Gewerken ist ein Aspekt, der für uns in der Pattern Library Entwicklung eine wichtige Komponente ist. Hier diskutieren wir ebenfalls Beispiele und Anforderungen.

Termine mit #UIengineering

Shownotes

  continue reading

29 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 309588462 series 3036180
เนื้อหาจัดทำโดย Jan Persiel und Dennis Reimann, Jan Persiel, and Dennis Reimann เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Jan Persiel und Dennis Reimann, Jan Persiel, and Dennis Reimann หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

In Folge Fünf des UI engineering Podcast unterhalten wir uns über die Kosten und Nutzen von Pattern Libraries. Wann macht es Sinn eine Pattern Library zu verwenden und wann nicht. Wer zahlt was? Wie ist mit Budgets pro Gewerk zu rechnen?

Pattern Libraries sind der große Hype, aber was kostet denn eigentlich eine solche Pattern Library Entwicklung? Was sind die Dinge, die man sinnvollerweise einbaut? Wir sprechen über Beispiele, die wir in einigen Tools gesehen haben, die wir selber entwickelt haben und die wir uns noch gut vorstellen können für ein gutes Tool.

Auch das Thema Dokumentation und das Einbeziehen von verschiedenen Gewerken ist ein Aspekt, der für uns in der Pattern Library Entwicklung eine wichtige Komponente ist. Hier diskutieren wir ebenfalls Beispiele und Anforderungen.

Termine mit #UIengineering

Shownotes

  continue reading

29 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน