Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Erik Onarheim and Kamran Ayub เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Erik Onarheim and Kamran Ayub หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

Elide Runs TypeScript Faster Than Node Runs JavaScript | Sam Gammon | Ep 47B

49:01
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 523743321 series 3642378
เนื้อหาจัดทำโดย Erik Onarheim and Kamran Ayub เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Erik Onarheim and Kamran Ayub หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Sam Gammon joins the two fools to talk about Elide, a batteries-included multi-language runtime. What if you could import Python modules from TypeScript... or Ruby, or Kotlin, or Rust? What if you could consolidate multiple backends to just one that ran all your code end-to-end with a unified DX? And what if doing all that was just as fast (or faster) than your existing backend? That's what we talk about in this episode!

Resources

Where to Follow the Team

Chapters

  • (00:00) - Introducing Elide, a Multi-language Runtime Built on GraalVM
  • (03:51) - Why Support Multiple Languages?
  • (07:42) - What is GraalVM, anyway?
  • (09:43) - What are the Languages Elide Supports Today?
  • (10:53) - How Does Elide Interop Between Languages?
  • (14:03) - What Magic Allows TypeScript to Import a Python Module?
  • (16:12) - How Does Elide's API Compare to Other Runtimes?
  • (18:26) - Elide's Embedded Inference Engine and API
  • (20:11) - How Does Elide Handle Idioms Like Promises?
  • (22:39) - What About Single- vs. Multi-threading?
  • (24:41) - What About Concurrency and Isolation?
  • (28:33) - Does Elide Help with Serverless Cold Starts?
  • (29:25) - Can Elide Compile Single-file Executables?
  • (31:06) - How is TypeScript So Fast in Elide?
  • (33:34) - Can We Start Building with Elide?
  • (35:14) - How Do You Debug Across Multiple Languages?
  • (38:13) - Where Does Elide Really Shine?
  • (40:56) - How is Elide Planning to Win?
  • (42:53) - Could Elide Support a Native Runtime Type System?
  • (45:26) - Takeaways and Where to Learn More

Sponsored by Excalibur.js
Excalibur.js is the friendly TypeScript 2D game engine for the web. Use your TypeScript or JavaScript skills to make games! Excalibur comes out-of-the-box with everything you need to make web games, like physics, sprites, animations, sound effects, input, tile maps, particles, and more.

Music
Seahorse Dreams by Kubbi (Spotify)

  continue reading

56 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 523743321 series 3642378
เนื้อหาจัดทำโดย Erik Onarheim and Kamran Ayub เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Erik Onarheim and Kamran Ayub หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Sam Gammon joins the two fools to talk about Elide, a batteries-included multi-language runtime. What if you could import Python modules from TypeScript... or Ruby, or Kotlin, or Rust? What if you could consolidate multiple backends to just one that ran all your code end-to-end with a unified DX? And what if doing all that was just as fast (or faster) than your existing backend? That's what we talk about in this episode!

Resources

Where to Follow the Team

Chapters

  • (00:00) - Introducing Elide, a Multi-language Runtime Built on GraalVM
  • (03:51) - Why Support Multiple Languages?
  • (07:42) - What is GraalVM, anyway?
  • (09:43) - What are the Languages Elide Supports Today?
  • (10:53) - How Does Elide Interop Between Languages?
  • (14:03) - What Magic Allows TypeScript to Import a Python Module?
  • (16:12) - How Does Elide's API Compare to Other Runtimes?
  • (18:26) - Elide's Embedded Inference Engine and API
  • (20:11) - How Does Elide Handle Idioms Like Promises?
  • (22:39) - What About Single- vs. Multi-threading?
  • (24:41) - What About Concurrency and Isolation?
  • (28:33) - Does Elide Help with Serverless Cold Starts?
  • (29:25) - Can Elide Compile Single-file Executables?
  • (31:06) - How is TypeScript So Fast in Elide?
  • (33:34) - Can We Start Building with Elide?
  • (35:14) - How Do You Debug Across Multiple Languages?
  • (38:13) - Where Does Elide Really Shine?
  • (40:56) - How is Elide Planning to Win?
  • (42:53) - Could Elide Support a Native Runtime Type System?
  • (45:26) - Takeaways and Where to Learn More

Sponsored by Excalibur.js
Excalibur.js is the friendly TypeScript 2D game engine for the web. Use your TypeScript or JavaScript skills to make games! Excalibur comes out-of-the-box with everything you need to make web games, like physics, sprites, animations, sound effects, input, tile maps, particles, and more.

Music
Seahorse Dreams by Kubbi (Spotify)

  continue reading

56 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน

ฟังรายการนี้ในขณะที่คุณสำรวจ
เล่น