Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Time Limit - A Podcast by TeamGantt เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Time Limit - A Podcast by TeamGantt หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

021 - Managing Design Process with Paul Boag

35:01
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 244355917 series 2338874
เนื้อหาจัดทำโดย Time Limit - A Podcast by TeamGantt เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Time Limit - A Podcast by TeamGantt หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

“What you have to do (when presenting design) is find out what stakeholders already care about, and frame what you want to convince them of within that context.”

Managing a design project often means managing people and their opinions. You need to lead those sometimes disparate opinions to a final decision and move on in order to keep your project on track. It can be tough, but UX expert Paul Boag has some helpful, proactive approaches to help your design projects run smoothly. In this wide-ranging conversation, Brett and Paul zero in on tactics to manage design projects, but they also talk discuss:

  • The difference between PM and DPM
  • The basis for how digital projects operate
  • How to conduct project discoveries
  • The PM's role in digital projects, and how they extend their roles
  • Getting to know stakeholders
  • Managing parts if the design process
  • Managing stakeholder feedback

Resources mentioned:

See omnystudio.com/listener for privacy information.

  continue reading

48 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 244355917 series 2338874
เนื้อหาจัดทำโดย Time Limit - A Podcast by TeamGantt เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Time Limit - A Podcast by TeamGantt หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

“What you have to do (when presenting design) is find out what stakeholders already care about, and frame what you want to convince them of within that context.”

Managing a design project often means managing people and their opinions. You need to lead those sometimes disparate opinions to a final decision and move on in order to keep your project on track. It can be tough, but UX expert Paul Boag has some helpful, proactive approaches to help your design projects run smoothly. In this wide-ranging conversation, Brett and Paul zero in on tactics to manage design projects, but they also talk discuss:

  • The difference between PM and DPM
  • The basis for how digital projects operate
  • How to conduct project discoveries
  • The PM's role in digital projects, and how they extend their roles
  • Getting to know stakeholders
  • Managing parts if the design process
  • Managing stakeholder feedback

Resources mentioned:

See omnystudio.com/listener for privacy information.

  continue reading

48 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน

ฟังรายการนี้ในขณะที่คุณสำรวจ
เล่น