Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย TWIML and Sam Charrington เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก TWIML and Sam Charrington หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

Genie: Generative Interactive Environments with Ashley Edwards - #696

46:51
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 432663114 series 2355587
เนื้อหาจัดทำโดย TWIML and Sam Charrington เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก TWIML and Sam Charrington หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Today, we're joined by Ashley Edwards, a member of technical staff at Runway, to discuss Genie: Generative Interactive Environments, a system for creating ‘playable’ video environments for training deep reinforcement learning (RL) agents at scale in a completely unsupervised manner. We explore the motivations behind Genie, the challenges of data acquisition for RL, and Genie’s capability to learn world models from videos without explicit action data, enabling seamless interaction and frame prediction. Ashley walks us through Genie’s core components—the latent action model, video tokenizer, and dynamics model—and explains how these elements collaborate to predict future frames in video sequences. We discuss the model architecture, training strategies, benchmarks used, as well as the application of spatiotemporal transformers and the MaskGIT techniques used for efficient token prediction and representation. Finally, we touched on Genie’s practical implications, its comparison to other video generation models like “Sora,” and potential future directions in video generation and diffusion models.

The complete show notes for this episode can be found at https://twimlai.com/go/696.

  continue reading

725 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 432663114 series 2355587
เนื้อหาจัดทำโดย TWIML and Sam Charrington เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก TWIML and Sam Charrington หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Today, we're joined by Ashley Edwards, a member of technical staff at Runway, to discuss Genie: Generative Interactive Environments, a system for creating ‘playable’ video environments for training deep reinforcement learning (RL) agents at scale in a completely unsupervised manner. We explore the motivations behind Genie, the challenges of data acquisition for RL, and Genie’s capability to learn world models from videos without explicit action data, enabling seamless interaction and frame prediction. Ashley walks us through Genie’s core components—the latent action model, video tokenizer, and dynamics model—and explains how these elements collaborate to predict future frames in video sequences. We discuss the model architecture, training strategies, benchmarks used, as well as the application of spatiotemporal transformers and the MaskGIT techniques used for efficient token prediction and representation. Finally, we touched on Genie’s practical implications, its comparison to other video generation models like “Sora,” and potential future directions in video generation and diffusion models.

The complete show notes for this episode can be found at https://twimlai.com/go/696.

  continue reading

725 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน