Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย EdLogics เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก EdLogics หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

Episode 8 - How EdLogics Uses Gamification & Innovative Learning Techniques to Increase Health Literacy - with Brooke Mogollon from EdLogics

31:14
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 360876369 series 3440319
เนื้อหาจัดทำโดย EdLogics เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก EdLogics หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

On today's episode, podcast host and health expert Seth Serxner is joined by Brooke Mogollon (Chief Product Officer at EdLogics) to discuss exactly how EdLogics uses gamification and innovative learning techniques to increase health literacy.
Brooke and Seth dive into how EdLogics' gamified platform offers employers, universities, school systems, and communities solutions to improve health literacy and drive positive behaviors by educating people in fun and engaging ways.
Mentioned in the show: WHITE PAPER: Health Literacy 2.0 - A Path to Health Equity.
To learn more, visit EdLogics.
About The Health Literacy 2.0 Podcast

Welcome to The Health Literacy 2.0 Podcast from EdLogics.
Improving health literacy — the ability to understand and act on health information — is key to improving health outcomes and lowering costs.
Together with business and community leaders, we'll explore effective, behavior-changing solutions that can improve health literacy — and drive engagement in corporate and public health and wellness programs.
Join us! Visit EdLogics.com/Podcast.
Learn About EdLogics

Want to see how EdLogics' gamified platform can boost health literacy, drive engagement in health and wellness programs, and help people live happier, healthier lives? Visit EdLogics.com.

Tags: health literacy, workplace health

  continue reading

39 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 360876369 series 3440319
เนื้อหาจัดทำโดย EdLogics เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก EdLogics หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

On today's episode, podcast host and health expert Seth Serxner is joined by Brooke Mogollon (Chief Product Officer at EdLogics) to discuss exactly how EdLogics uses gamification and innovative learning techniques to increase health literacy.
Brooke and Seth dive into how EdLogics' gamified platform offers employers, universities, school systems, and communities solutions to improve health literacy and drive positive behaviors by educating people in fun and engaging ways.
Mentioned in the show: WHITE PAPER: Health Literacy 2.0 - A Path to Health Equity.
To learn more, visit EdLogics.
About The Health Literacy 2.0 Podcast

Welcome to The Health Literacy 2.0 Podcast from EdLogics.
Improving health literacy — the ability to understand and act on health information — is key to improving health outcomes and lowering costs.
Together with business and community leaders, we'll explore effective, behavior-changing solutions that can improve health literacy — and drive engagement in corporate and public health and wellness programs.
Join us! Visit EdLogics.com/Podcast.
Learn About EdLogics

Want to see how EdLogics' gamified platform can boost health literacy, drive engagement in health and wellness programs, and help people live happier, healthier lives? Visit EdLogics.com.

Tags: health literacy, workplace health

  continue reading

39 ตอน

Tutti gli episodi

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน