Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Anthony Moendir & Tim Beeren, Anthony Moendir, and Tim Beeren เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Anthony Moendir & Tim Beeren, Anthony Moendir, and Tim Beeren หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

Warehouse Mechanization

45:12
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 305725346 series 2522423
เนื้อหาจัดทำโดย Anthony Moendir & Tim Beeren, Anthony Moendir, and Tim Beeren เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Anthony Moendir & Tim Beeren, Anthony Moendir, and Tim Beeren หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Warehouse mechanization is a part of our IT landscape where our IT meets the physical world. It is one of those places where we encounter that while we could scale our IT almost indefinitely in the cloud, the physical world and warehouses don't work that way. As you listen to this episode you will learn how the world of IT has to adapt to the physical world to make things work. And as Peter states this is also the place where e-commerce comes to life.
What this episode covers
This is the place where all the bits and bytes in the webshop have to lead to tangible products that are picked and delivered to our customers. By all measures a real interesting place.

:

  • What sets warehouse mechanization apart from other software engineering?
  • To enable our growth we need more and more warehouses. What do we need to get a warehouse live from a WMS and/or warehouse mechanization perspective?
  • To what extent do you need access to the physical parts?
  • Do we use simulation?

Guests

Notes
  continue reading

140 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 305725346 series 2522423
เนื้อหาจัดทำโดย Anthony Moendir & Tim Beeren, Anthony Moendir, and Tim Beeren เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Anthony Moendir & Tim Beeren, Anthony Moendir, and Tim Beeren หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Warehouse mechanization is a part of our IT landscape where our IT meets the physical world. It is one of those places where we encounter that while we could scale our IT almost indefinitely in the cloud, the physical world and warehouses don't work that way. As you listen to this episode you will learn how the world of IT has to adapt to the physical world to make things work. And as Peter states this is also the place where e-commerce comes to life.
What this episode covers
This is the place where all the bits and bytes in the webshop have to lead to tangible products that are picked and delivered to our customers. By all measures a real interesting place.

:

  • What sets warehouse mechanization apart from other software engineering?
  • To enable our growth we need more and more warehouses. What do we need to get a warehouse live from a WMS and/or warehouse mechanization perspective?
  • To what extent do you need access to the physical parts?
  • Do we use simulation?

Guests

Notes
  continue reading

140 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน

ฟังรายการนี้ในขณะที่คุณสำรวจ
เล่น