Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย SE Radio Team and [email protected] (SE-Radio Team) เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก SE Radio Team and [email protected] (SE-Radio Team) หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

SE Radio 687: Elizabeth Figura on Proton and Wine

52:17
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 508307888 series 215
เนื้อหาจัดทำโดย SE Radio Team and [email protected] (SE-Radio Team) เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก SE Radio Team and [email protected] (SE-Radio Team) หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Elizabeth Figura, a Wine Developer at CodeWeavers, speaks with SE Radio host Jeremy Jung about the Wine compatibility layer and the Proton distribution. They discuss a wide range of details including system calls, what people run with Wine, how games are built differently, conformance and regression testing, native performance, emulating a CPU vs emulating system calls, the role of the Proton downstream distribution, improving Wine compatibility by patching the Linux kernel and other related projects, Wine's history and sustainment, the Crossover commercial distribution, porting games without source code, loading executables and linked libraries, the difference between user space and kernel space, poor Windows API documentation and use of private APIs, debugging compatibility issues, and contributing to the project.

This episode is sponsored by Monday Dev

  continue reading

1054 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 508307888 series 215
เนื้อหาจัดทำโดย SE Radio Team and [email protected] (SE-Radio Team) เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก SE Radio Team and [email protected] (SE-Radio Team) หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Elizabeth Figura, a Wine Developer at CodeWeavers, speaks with SE Radio host Jeremy Jung about the Wine compatibility layer and the Proton distribution. They discuss a wide range of details including system calls, what people run with Wine, how games are built differently, conformance and regression testing, native performance, emulating a CPU vs emulating system calls, the role of the Proton downstream distribution, improving Wine compatibility by patching the Linux kernel and other related projects, Wine's history and sustainment, the Crossover commercial distribution, porting games without source code, loading executables and linked libraries, the difference between user space and kernel space, poor Windows API documentation and use of private APIs, debugging compatibility issues, and contributing to the project.

This episode is sponsored by Monday Dev

  continue reading

1054 ตอน

All episodes

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน

ฟังรายการนี้ในขณะที่คุณสำรวจ
เล่น