Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย SE-Radio Team เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก SE-Radio Team หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

SE Radio 670: Matthias Endler on Prototype in Rust

1:01:01
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 485676407 series 215
เนื้อหาจัดทำโดย SE-Radio Team เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก SE-Radio Team หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Matthias Endler, Rust developer, open-source maintainer, and consultant through his company Corrode, speaks with SE Radio host Gavin Henry about prototyping in Rust.

They discuss prototyping and why Rust is excellent for prototyping, and Matthias recommends a workflow for it, including what parts of Rust to use, and what parts to avoid at this stage. He describes the key components that Rust provides to help us validate ideas via prototypes, as well as tips and tricks to reach for.

In addition, the conversation explores type inference, unwrap(), expect(), anyhow crate, bacon crate, cargo-script, Rust macros to use, generics, lifetimes, best practices, project layout styles, and how to design through types.

Brought to you by IEEE Computer Society and IEEE Software magazine.

  continue reading

849 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 485676407 series 215
เนื้อหาจัดทำโดย SE-Radio Team เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก SE-Radio Team หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Matthias Endler, Rust developer, open-source maintainer, and consultant through his company Corrode, speaks with SE Radio host Gavin Henry about prototyping in Rust.

They discuss prototyping and why Rust is excellent for prototyping, and Matthias recommends a workflow for it, including what parts of Rust to use, and what parts to avoid at this stage. He describes the key components that Rust provides to help us validate ideas via prototypes, as well as tips and tricks to reach for.

In addition, the conversation explores type inference, unwrap(), expect(), anyhow crate, bacon crate, cargo-script, Rust macros to use, generics, lifetimes, best practices, project layout styles, and how to design through types.

Brought to you by IEEE Computer Society and IEEE Software magazine.

  continue reading

849 ตอน

Усі епізоди

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน

ฟังรายการนี้ในขณะที่คุณสำรวจ
เล่น