Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Software Engineering Daily เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Software Engineering Daily หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

N64 Recompiled with Darío and Wiseguy

1:01:50
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 443126532 series 1418007
เนื้อหาจัดทำโดย Software Engineering Daily เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Software Engineering Daily หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Darío and Wiseguy are Nintendo 64 hackers and modders. They are the creators of multiple projects, including RT64 which is an N64 graphics renderer for enhancing games in emulators and native ports.

This year, they released N64: Recompiled, which is a tool to statically recompile N64 binaries into C code that can be compiled for any platform. The advance promises to usher in a revolution in N64 native ports for PC. To demonstrate the tool’s capability, it was used to produce a working copy of The Legend of Zelda: Majora’s Mask on PC.

Darío and Wiseguy join the podcast to talk about their journeys into the N64 hacking scene, the N64: Recompiled project, obscure N64 game bugs, and more.

Joe Nash is a developer, educator, and award-winning community builder, who has worked at companies including GitHub, Twilio, Unity, and PayPal. Joe got his start in software development by creating mods and running servers for Garry’s Mod, and game development remains his favorite way to experience and explore new technologies and concepts.

Sponsorship inquiries: sponsor@softwareengineeringdaily.com

The post N64 Recompiled with Darío and Wiseguy appeared first on Software Engineering Daily.

  continue reading

1685 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 443126532 series 1418007
เนื้อหาจัดทำโดย Software Engineering Daily เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Software Engineering Daily หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Darío and Wiseguy are Nintendo 64 hackers and modders. They are the creators of multiple projects, including RT64 which is an N64 graphics renderer for enhancing games in emulators and native ports.

This year, they released N64: Recompiled, which is a tool to statically recompile N64 binaries into C code that can be compiled for any platform. The advance promises to usher in a revolution in N64 native ports for PC. To demonstrate the tool’s capability, it was used to produce a working copy of The Legend of Zelda: Majora’s Mask on PC.

Darío and Wiseguy join the podcast to talk about their journeys into the N64 hacking scene, the N64: Recompiled project, obscure N64 game bugs, and more.

Joe Nash is a developer, educator, and award-winning community builder, who has worked at companies including GitHub, Twilio, Unity, and PayPal. Joe got his start in software development by creating mods and running servers for Garry’s Mod, and game development remains his favorite way to experience and explore new technologies and concepts.

Sponsorship inquiries: sponsor@softwareengineeringdaily.com

The post N64 Recompiled with Darío and Wiseguy appeared first on Software Engineering Daily.

  continue reading

1685 ตอน

Alle episoder

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน