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เนื้อหาจัดทำโดย Matthieu Stefani | Orso Media เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Matthieu Stefani | Orso Media หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
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#427 - Sébastien Borget - The Sandbox - Le métavers, plus vivant que jamais ?

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Grâce au Web3, le monde du numérique ne sera jamais plus le même. L’heure de la propriété numérique a sonné.

Auparavant, les plateformes possédaient les actifs digitaux, aucun troc n'était possible entre les utilisateurs.

Avec la blockchain et les NFT, Sébastien Borget nous explique les dessous d’un nouveau paradigme.

Il fonde The Sandbox en 2011 puis décide de tout miser sur le Web3 en 2017, transformant la plateforme en un monde virtuel décentralisé - un métavers.

Sébastien met en place les outils pour permettre aux utilisateurs :

De créer et d’échanger des produits numériques de toutes sortes : des avatars, des équipements, des jeux vidéo, des lieux etc.

Plus de 400 marques populaires ont rejoint le Métavers de The Sandbox qui comptabilise plus de 40 millions de téléchargements depuis 8 ans.

Au programme :

  • Comment saisir l’opportunité : les NFT, la blockchain et le Métavers
  • Les secrets pour créer un bon jeu vidéo
  • Pourquoi les monopoles numériques sont voués à disparaître
  • La seconde main dans l’univers du digital
  • Comment atteindre le stade ultime de la décentralisation

Un épisode clef qui décrit les dernières avancées d’un écosystème discret qui s’impose comme le leader de la révolution du Web3 dans le secteur du jeu vidéo et de la digitalisation du divertissement.

TIMELINE:

  • 00:00:00 : Le téléchargement “peer to peer” en toute légalité
  • 00:13:09 : Les premiers projets communautaires
  • 00:23:27 : Les secrets pour créer un bon jeu vidéo
  • 00:30:20 : L'art subtil de créer un free-to-play rentable
  • 00:36:48 : La seconde main : la prochaine révolution du digital
  • 00:50:39 : Vers des systèmes ouverts avec la fin des monopoles numériques
  • 00:58:26 : La relation entre plateformes, créateurs et utilisateurs : l'aventure The Sandbox
  • 01:08:18 : Les opportunités technologiques dans le Web3
  • 01:14:54 : Des NFT qui se transforment en avatars 3D 'jouables'
  • 01:20:54 : L'intérêt des terrains virtuels
  • 01:26:25 : L’abandon des royalties sur les NFT
  • 01:32:51 : Comment participer “concrètement” à l'économie virtuelle
  • 01:48:05 : Le Métavers, quelles sont les vraies perspectives ?
  • 01:58:05 : Le stade ultime de la décentralisation

Les anciens épisodes de GDIY mentionnés :

Nous avons parlé de :

Les recommandations de lecture :

Vous pouvez contacter Sébastien sur Linkedin ou X.

La musique du générique vous plaît ? C’est à Morgan Prudhomme que je la dois ! Contactez-le sur : https://studio-module.com.

Vous souhaitez sponsoriser Génération Do It Yourself ou nous proposer un partenariat ? Contactez mon label Orso Media via ce formulaire.

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Plus de 400 marques populaires ont rejoint le Métavers de The Sandbox qui comptabilise plus de 40 millions de téléchargements depuis 8 ans.

Au programme :

  • Comment saisir l’opportunité : les NFT, la blockchain et le Métavers
  • Les secrets pour créer un bon jeu vidéo
  • Pourquoi les monopoles numériques sont voués à disparaître
  • La seconde main dans l’univers du digital
  • Comment atteindre le stade ultime de la décentralisation

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TIMELINE:

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  • 00:13:09 : Les premiers projets communautaires
  • 00:23:27 : Les secrets pour créer un bon jeu vidéo
  • 00:30:20 : L'art subtil de créer un free-to-play rentable
  • 00:36:48 : La seconde main : la prochaine révolution du digital
  • 00:50:39 : Vers des systèmes ouverts avec la fin des monopoles numériques
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  • 01:08:18 : Les opportunités technologiques dans le Web3
  • 01:14:54 : Des NFT qui se transforment en avatars 3D 'jouables'
  • 01:20:54 : L'intérêt des terrains virtuels
  • 01:26:25 : L’abandon des royalties sur les NFT
  • 01:32:51 : Comment participer “concrètement” à l'économie virtuelle
  • 01:48:05 : Le Métavers, quelles sont les vraies perspectives ?
  • 01:58:05 : Le stade ultime de la décentralisation

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