Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Podcast Archives - Software Engineering Daily เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Podcast Archives - Software Engineering Daily หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

Crafting a Stop Motion Video Game with Onat Hekimoglu

 
แบ่งปัน
 

Manage episode 436781763 series 1418208
เนื้อหาจัดทำโดย Podcast Archives - Software Engineering Daily เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Podcast Archives - Software Engineering Daily หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Harold Halibut is a 2024 narrative adventure video game developed by German developer Slow Bros.

The game has a distinct look owing to its use of stop motion animation with 3D scans of physical sets and puppets.

Onat Hekimoglu worked on Harold Halibut as the Director, Game Designer, Composer, and Person of Many Hats. He joins the podcast with Joe Nash to share the story and technical details of how he and his team developed their unique game.

Joe Nash is a developer, educator, and award-winning community builder, who has worked at companies including GitHub, Twilio, Unity, and PayPal. Joe got his start in software development by creating mods and running servers for Garry’s Mod, and game development remains his favorite way to experience and explore new technologies and concepts.

Sponsorship inquiries: sponsor@softwareengineeringdaily.com

The post Crafting a Stop Motion Video Game with Onat Hekimoglu appeared first on Software Engineering Daily.

  continue reading

870 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 436781763 series 1418208
เนื้อหาจัดทำโดย Podcast Archives - Software Engineering Daily เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Podcast Archives - Software Engineering Daily หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Harold Halibut is a 2024 narrative adventure video game developed by German developer Slow Bros.

The game has a distinct look owing to its use of stop motion animation with 3D scans of physical sets and puppets.

Onat Hekimoglu worked on Harold Halibut as the Director, Game Designer, Composer, and Person of Many Hats. He joins the podcast with Joe Nash to share the story and technical details of how he and his team developed their unique game.

Joe Nash is a developer, educator, and award-winning community builder, who has worked at companies including GitHub, Twilio, Unity, and PayPal. Joe got his start in software development by creating mods and running servers for Garry’s Mod, and game development remains his favorite way to experience and explore new technologies and concepts.

Sponsorship inquiries: sponsor@softwareengineeringdaily.com

The post Crafting a Stop Motion Video Game with Onat Hekimoglu appeared first on Software Engineering Daily.

  continue reading

870 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน