Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Podcast Archives - Software Engineering Daily เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Podcast Archives - Software Engineering Daily หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

Building an Indie Hit in Godot with Jay Baylis and Tom Coxon

42:22
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 508363682 series 1418208
เนื้อหาจัดทำโดย Podcast Archives - Software Engineering Daily เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Podcast Archives - Software Engineering Daily หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Cassette Beasts is a turn-based monster-battling RPG that lets players record creatures onto cassette tapes and transform into them during battle. The game was an indie hit, and is also one of the most successful games built with the open source Godot Engine.

Jay Baylis and Tom Coxon are the creators of Cassette Beasts at Bytten Studio. They join the show with Joe Nash to talk about the development of their game.

Joe Nash is a developer, educator, and award-winning community builder, who has worked at companies including GitHub, Twilio, Unity, and PayPal. Joe got his start in software development by creating mods and running servers for Garry’s Mod, and game development remains his favorite way to experience and explore new technologies and concepts.

Please click here to see the transcript of this episode.

Sponsorship inquiries: [email protected]

The post Building an Indie Hit in Godot with Jay Baylis and Tom Coxon appeared first on Software Engineering Daily.

  continue reading

871 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 508363682 series 1418208
เนื้อหาจัดทำโดย Podcast Archives - Software Engineering Daily เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Podcast Archives - Software Engineering Daily หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Cassette Beasts is a turn-based monster-battling RPG that lets players record creatures onto cassette tapes and transform into them during battle. The game was an indie hit, and is also one of the most successful games built with the open source Godot Engine.

Jay Baylis and Tom Coxon are the creators of Cassette Beasts at Bytten Studio. They join the show with Joe Nash to talk about the development of their game.

Joe Nash is a developer, educator, and award-winning community builder, who has worked at companies including GitHub, Twilio, Unity, and PayPal. Joe got his start in software development by creating mods and running servers for Garry’s Mod, and game development remains his favorite way to experience and explore new technologies and concepts.

Please click here to see the transcript of this episode.

Sponsorship inquiries: [email protected]

The post Building an Indie Hit in Godot with Jay Baylis and Tom Coxon appeared first on Software Engineering Daily.

  continue reading

871 ตอน

All episodes

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน

ฟังรายการนี้ในขณะที่คุณสำรวจ
เล่น