Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย O'Reilly Media เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก O'Reilly Media หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

Eric Freeman and Elisabeth Robson on design patterns

33:51
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 261558975 series 1652312
เนื้อหาจัดทำโดย O'Reilly Media เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก O'Reilly Media หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

The O’Reilly Programming Podcast: Creating designs that are more flexible and resilient to change.

In this episode of the O’Reilly Programming Podcast, I talk with Eric Freeman and Elisabeth Robson, presenters of the live online training course Design Patterns Boot Camp, and co-authors (with Bert Bates and Kathy Sierra) of Head First Design Patterns, among other books. They are also co-founders of WickedlySmart, an online learning company for software developers.

Discussion points:

  • How to use design patterns, which are solutions that have been repeatedly applied to particular object-oriented problems
  • Examples of the types of “non-obvious solutions” that can be achieved through design patterns
  • How design patterns can help create a shared vocabulary that can improve teams’ collaborations
  • The difference between design patterns and design principles
  • WickedlySmart’s projects, including “Game of Life,” which explores the area of cellular automata by building a generative application

Other links:

  continue reading

39 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 261558975 series 1652312
เนื้อหาจัดทำโดย O'Reilly Media เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก O'Reilly Media หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

The O’Reilly Programming Podcast: Creating designs that are more flexible and resilient to change.

In this episode of the O’Reilly Programming Podcast, I talk with Eric Freeman and Elisabeth Robson, presenters of the live online training course Design Patterns Boot Camp, and co-authors (with Bert Bates and Kathy Sierra) of Head First Design Patterns, among other books. They are also co-founders of WickedlySmart, an online learning company for software developers.

Discussion points:

  • How to use design patterns, which are solutions that have been repeatedly applied to particular object-oriented problems
  • Examples of the types of “non-obvious solutions” that can be achieved through design patterns
  • How design patterns can help create a shared vocabulary that can improve teams’ collaborations
  • The difference between design patterns and design principles
  • WickedlySmart’s projects, including “Game of Life,” which explores the area of cellular automata by building a generative application

Other links:

  continue reading

39 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน

ฟังรายการนี้ในขณะที่คุณสำรวจ
เล่น