Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย normalize.fm เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก normalize.fm หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

037. Blender に WebGL に Demoscene... 新しい自分を探す旅

1:34:51
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 355598941 series 3284079
เนื้อหาจัดทำโดย normalize.fm เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก normalize.fm หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

@ore_ukonpower さん(株式会社ジュニ 所属)をお迎えして、最近のお仕事やその取り組み方の話、WebGL と出会ったきっかけと GLSL スクールでの思い出話、Blender を拡張して使うワークフローの話、Demoscene に挑戦してみたい話、一人で開発することの大変さ難しさの話、WebGL や CG の基礎をあらためて学んでいる話、知らない世界に仕事で触れていい経験になったことなどについてお話しました。

* なんでもテンプレ化したがる性分

* drei がすごいという話

* WebGL を使うようになった経緯

* GLSL スクールの思い出

* GLSLSchoolWork(GLSL スクールで発表した作品)

* Demoscene にも関わってみたい話

* Blender とウェブ制作

* SESSIONS in C4 LAN 2023 SPRING

* ECS(Entity component system)を取り入れようとしている話

* 一人で開発することの大変さ

* ピュアな WebGL に再入門

* 普段はどういうインプットを得るようにしているのか

* Reincarnation

* 現実にそこにあることの存在感

* TETTOR Store

* 株式会社ジュニ | Junni Co., Ltd.

* Junni is...

## show notes

* 最近のお仕事

* グラフィックスプログラミングやクリエイティブに興味を持ったきっかけ

* 普段制作で気をつけていること、こだわっていること

* ピュアな WebGL を再挑戦中

  continue reading

85 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 355598941 series 3284079
เนื้อหาจัดทำโดย normalize.fm เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก normalize.fm หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

@ore_ukonpower さん(株式会社ジュニ 所属)をお迎えして、最近のお仕事やその取り組み方の話、WebGL と出会ったきっかけと GLSL スクールでの思い出話、Blender を拡張して使うワークフローの話、Demoscene に挑戦してみたい話、一人で開発することの大変さ難しさの話、WebGL や CG の基礎をあらためて学んでいる話、知らない世界に仕事で触れていい経験になったことなどについてお話しました。

* なんでもテンプレ化したがる性分

* drei がすごいという話

* WebGL を使うようになった経緯

* GLSL スクールの思い出

* GLSLSchoolWork(GLSL スクールで発表した作品)

* Demoscene にも関わってみたい話

* Blender とウェブ制作

* SESSIONS in C4 LAN 2023 SPRING

* ECS(Entity component system)を取り入れようとしている話

* 一人で開発することの大変さ

* ピュアな WebGL に再入門

* 普段はどういうインプットを得るようにしているのか

* Reincarnation

* 現実にそこにあることの存在感

* TETTOR Store

* 株式会社ジュニ | Junni Co., Ltd.

* Junni is...

## show notes

* 最近のお仕事

* グラフィックスプログラミングやクリエイティブに興味を持ったきっかけ

* 普段制作で気をつけていること、こだわっていること

* ピュアな WebGL を再挑戦中

  continue reading

85 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน

ฟังรายการนี้ในขณะที่คุณสำรวจ
เล่น