เนื้อหาจัดทำโดย NextMedia Podcast เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย NextMedia Podcast หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

Креатив в маркетинге на территории игр и Twitch. Роман Рязанов, TEAMMATE

55:11
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 367287679 series 1297057
เนื้อหาจัดทำโดย NextMedia Podcast เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย NextMedia Podcast หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Видеоигры и стриминг — две быстроразвивающиеся и близкие друг к другу индустрии. Тем не менее, их маркетинговые возможности в России недооценены и не используются большинством специалистов, а типичный геймер воспринимается как школьник или студент в неоновых цветах и с синяками под глазами.

В этом эпизоде говорим о том, как правильный маркетинг на территории игр может помочь бренду, разбираем успешные кейсы и обсуждаем опошление образа геймера маркетологами. А помогает в этом Роман Рязанов, сооснователь и креативный директор агентства TEAMMATE, автор телеграм-канала о креативе маркетинговых коммуникаций на территории геймтейнмент.

▪️ Телеграм-канал агентства TEAMMATE, где Роман и коллеги подсвечивают все удачные маркетинговые кейсы в игровой индустрии: https://t.me/TEAMMATEagency
▪️ Агентство TEAMMATE: teammate-agency.ru

01:30 — С чем связана популярность стриминга

03:05 — Популярен ли стриминг в России, самые популярные стримеры и форматы

07:11 — Что из себя представляет аудитория геймеров и как ее сегментировать

13:48 — Рекламный кабинет Twitch и его аналоги

15:49 — Какие сценарий интеграции в геймтейнмент существуют

19:07 — Лучшие интеграции в геймтейнмент и распространенные ошибки

30:37 — Особенные метрики на Twitch

33:01 — Как метавселенные, ИИ и блокчейн меняют маркетинг в играх

37:17 — Как события 24 февраля повлияли на рынок маркетинга в играх и на Twitch

41:45 — Путь Романа в геймтейнмент-маркетинге и появление TEAMMATE

48:02 — Чем маркетолог в игровой индустрии отличается от других

49:30 — Что стоит почитать и посмотреть, чтобы глубже погрузиться в маркетинг на территории геймтейнмент

📌 Полезные материалы:

Heinz Hidden Spots — https://t.me/TEAMMATEagency/503
StevenAge Challenge — https://t.me/TEAMMATEagency/408
NIVEA MEN Ultra Skill — https://youtu.be/edXFtqzQg0E
AI gaming Avatar, один из последних кейсов агентства TEAMMATE — https://youtu.be/z27B4jNk9tg
Mission Whopper, кейс от Burger King, который не успели обсудить в подкасте — https://t.me/TEAMMATEagency/1001
Burger Glitch, ещё один кейс от Burger King — https://t.me/TEAMMATEagency/602
E-nterpeters, социальный кейс для глухих геймеров — https://www.dandad.org/awards/professional/2023/236660/e-nterpreters/

▪️ Мы в Telegram: https://t.me/+TKZdzLLS8wL7wFxM

▪️ Мы в VK: https://vk.com/nextmediapodcast

  continue reading

253 ตอน

iconแบ่งปัน
 
Manage episode 367287679 series 1297057
เนื้อหาจัดทำโดย NextMedia Podcast เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย NextMedia Podcast หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Видеоигры и стриминг — две быстроразвивающиеся и близкие друг к другу индустрии. Тем не менее, их маркетинговые возможности в России недооценены и не используются большинством специалистов, а типичный геймер воспринимается как школьник или студент в неоновых цветах и с синяками под глазами.

В этом эпизоде говорим о том, как правильный маркетинг на территории игр может помочь бренду, разбираем успешные кейсы и обсуждаем опошление образа геймера маркетологами. А помогает в этом Роман Рязанов, сооснователь и креативный директор агентства TEAMMATE, автор телеграм-канала о креативе маркетинговых коммуникаций на территории геймтейнмент.

▪️ Телеграм-канал агентства TEAMMATE, где Роман и коллеги подсвечивают все удачные маркетинговые кейсы в игровой индустрии: https://t.me/TEAMMATEagency
▪️ Агентство TEAMMATE: teammate-agency.ru

01:30 — С чем связана популярность стриминга

03:05 — Популярен ли стриминг в России, самые популярные стримеры и форматы

07:11 — Что из себя представляет аудитория геймеров и как ее сегментировать

13:48 — Рекламный кабинет Twitch и его аналоги

15:49 — Какие сценарий интеграции в геймтейнмент существуют

19:07 — Лучшие интеграции в геймтейнмент и распространенные ошибки

30:37 — Особенные метрики на Twitch

33:01 — Как метавселенные, ИИ и блокчейн меняют маркетинг в играх

37:17 — Как события 24 февраля повлияли на рынок маркетинга в играх и на Twitch

41:45 — Путь Романа в геймтейнмент-маркетинге и появление TEAMMATE

48:02 — Чем маркетолог в игровой индустрии отличается от других

49:30 — Что стоит почитать и посмотреть, чтобы глубже погрузиться в маркетинг на территории геймтейнмент

📌 Полезные материалы:

Heinz Hidden Spots — https://t.me/TEAMMATEagency/503
StevenAge Challenge — https://t.me/TEAMMATEagency/408
NIVEA MEN Ultra Skill — https://youtu.be/edXFtqzQg0E
AI gaming Avatar, один из последних кейсов агентства TEAMMATE — https://youtu.be/z27B4jNk9tg
Mission Whopper, кейс от Burger King, который не успели обсудить в подкасте — https://t.me/TEAMMATEagency/1001
Burger Glitch, ещё один кейс от Burger King — https://t.me/TEAMMATEagency/602
E-nterpeters, социальный кейс для глухих геймеров — https://www.dandad.org/awards/professional/2023/236660/e-nterpreters/

▪️ Мы в Telegram: https://t.me/+TKZdzLLS8wL7wFxM

▪️ Мы в VK: https://vk.com/nextmediapodcast

  continue reading

253 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน