Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Pascal Hartig เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Pascal Hartig หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

78: Generating 3D Worlds with AI

36:11
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 507357786 series 2390222
เนื้อหาจัดทำโดย Pascal Hartig เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Pascal Hartig หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Creating 3D assets can be daunting, but does it have to be? Mahima and Rakesh are on a quest to democratize 3D content creation with AssetGen, a foundation model for 3D. They discuss the challenges of training such a model given the scarcity of available data and how large language models have unlocked key solutions. As if that weren't enough, they're also tackling the ambitious goal of generating entire worlds from a simple prompt. Tune in to learn more!

Got feedback? Send it to us on Threads (https://threads.net/@metatechpod), Instagram (https://instagram.com/metatechpod) and don’t forget to follow our host Pascal (https://mastodon.social/@passy, https://threads.net/@passy_, @passy.bsky.social). Fancy working with us? Check out https://www.metacareers.com/.

Links

Timestamps

  • Intro 0:06

  • Introduction Mahima 1:39

  • Introduction Rakesh 2:57

  • Team mission 3:26

  • Why is 3D content hard to create? 5:15

  • The Metaverse 7:49

  • Tooling vision in Horizon Worlds 10:31

  • AssetGen Architecture 15:27

  • Consolidating models 18:25

  • From assets to worlds 19:22

  • Time to generate 24:46

  • Feedback loop 26:41

  • What's the market for AssetGen 29:49

  • What's available today? 31:26

  • What's next? 32:11

  • Outro 35:24

  continue reading

84 ตอน

Artwork

78: Generating 3D Worlds with AI

Meta Tech Podcast

39 subscribers

published

iconแบ่งปัน
 
Manage episode 507357786 series 2390222
เนื้อหาจัดทำโดย Pascal Hartig เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Pascal Hartig หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Creating 3D assets can be daunting, but does it have to be? Mahima and Rakesh are on a quest to democratize 3D content creation with AssetGen, a foundation model for 3D. They discuss the challenges of training such a model given the scarcity of available data and how large language models have unlocked key solutions. As if that weren't enough, they're also tackling the ambitious goal of generating entire worlds from a simple prompt. Tune in to learn more!

Got feedback? Send it to us on Threads (https://threads.net/@metatechpod), Instagram (https://instagram.com/metatechpod) and don’t forget to follow our host Pascal (https://mastodon.social/@passy, https://threads.net/@passy_, @passy.bsky.social). Fancy working with us? Check out https://www.metacareers.com/.

Links

Timestamps

  • Intro 0:06

  • Introduction Mahima 1:39

  • Introduction Rakesh 2:57

  • Team mission 3:26

  • Why is 3D content hard to create? 5:15

  • The Metaverse 7:49

  • Tooling vision in Horizon Worlds 10:31

  • AssetGen Architecture 15:27

  • Consolidating models 18:25

  • From assets to worlds 19:22

  • Time to generate 24:46

  • Feedback loop 26:41

  • What's the market for AssetGen 29:49

  • What's available today? 31:26

  • What's next? 32:11

  • Outro 35:24

  continue reading

84 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน

ฟังรายการนี้ในขณะที่คุณสำรวจ
เล่น