Правильный подкаст для IT-шников
…
continue reading
เนื้อหาจัดทำโดย Go Get Podcast เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Go Get Podcast หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !
Ep. 9: Скорость разработки и цена ошибки разработчика
MP3•หน้าโฮมของตอน
Manage episode 360546946 series 3391748
เนื้อหาจัดทำโดย Go Get Podcast เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Go Get Podcast หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Обсуждаем скорость работы разработчика, цену и вероятность ошибок во время разработки и др.
Состав:
- Николай Тузов
- Глеб Яльчик - тех. директор компании Gaijin
- Даниил Подольский - Microavia.com
Тайминги:
…
continue reading
Состав:
- Николай Тузов
- Глеб Яльчик - тех. директор компании Gaijin
- Даниил Подольский - Microavia.com
Тайминги:
- 0:00 Вступление и представление гостей
- 1:35 Оговорки касательно темы обсуждения
- 2:24 Даниил про скорость разработки
- 6:55 Проработка задач
- 8:58 Быстрое решение задач через "Плана Б"
- 11:16 Пример решения задачи без её реализации
- 13:10 Будет ли у Глеба свой YouTube-канал?
- 14:21 Про планнинг-покер и модель медленного разработчика
- 15:23 Срыв сроков из-за непонимания всех аспектов задачи
- 17:33 Зачем нужно планирование и планнинг-покер?
- 23:01 Важность постановщика задачи и продуктового менеджера
- 24:28 Личная продуктивность разработчика
- 26:51 Исследования скорости работы программистов
- 30:04 Корреляция между скоростью разработки и компанией
- 33:23 Влияние юнит-тестов на скорость разработки
- 39:27 Главная ошибка при написании тестов и проблема TDD
- 44:21 Примеры Fail-тестов
- 45:08 Про полное покрытие кода тестами
- 47:18 Почему Линус быстро пишет код, и важен ли такой навык?
- 53:04 Проблемы с код-ревью в компаниях, оформление мердж-реквестов
- 54:55 Три типа коммитов: функционал, код-стайл, рефакторинг
- 1:02:02 Подход к рефакторингу и новой функциональности
- 1:04:56 Влияние культуры разработки на скорость и качество
- 1:07:59 Пример: культура разработки в Steam
- 1:09:51 Пример с Telegram
- 1:10:44 Почему Star Citizen никогда не выйдет
- 1:13:58 Технический долг возвращается с процентами
- 1:15:05 Ускоряет ли кодогенерация разработку?
- 1:20:08 Насколько ChatGPT и Копайлот ускоряют работу?
17 ตอน
MP3•หน้าโฮมของตอน
Manage episode 360546946 series 3391748
เนื้อหาจัดทำโดย Go Get Podcast เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Go Get Podcast หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Обсуждаем скорость работы разработчика, цену и вероятность ошибок во время разработки и др.
Состав:
- Николай Тузов
- Глеб Яльчик - тех. директор компании Gaijin
- Даниил Подольский - Microavia.com
Тайминги:
…
continue reading
Состав:
- Николай Тузов
- Глеб Яльчик - тех. директор компании Gaijin
- Даниил Подольский - Microavia.com
Тайминги:
- 0:00 Вступление и представление гостей
- 1:35 Оговорки касательно темы обсуждения
- 2:24 Даниил про скорость разработки
- 6:55 Проработка задач
- 8:58 Быстрое решение задач через "Плана Б"
- 11:16 Пример решения задачи без её реализации
- 13:10 Будет ли у Глеба свой YouTube-канал?
- 14:21 Про планнинг-покер и модель медленного разработчика
- 15:23 Срыв сроков из-за непонимания всех аспектов задачи
- 17:33 Зачем нужно планирование и планнинг-покер?
- 23:01 Важность постановщика задачи и продуктового менеджера
- 24:28 Личная продуктивность разработчика
- 26:51 Исследования скорости работы программистов
- 30:04 Корреляция между скоростью разработки и компанией
- 33:23 Влияние юнит-тестов на скорость разработки
- 39:27 Главная ошибка при написании тестов и проблема TDD
- 44:21 Примеры Fail-тестов
- 45:08 Про полное покрытие кода тестами
- 47:18 Почему Линус быстро пишет код, и важен ли такой навык?
- 53:04 Проблемы с код-ревью в компаниях, оформление мердж-реквестов
- 54:55 Три типа коммитов: функционал, код-стайл, рефакторинг
- 1:02:02 Подход к рефакторингу и новой функциональности
- 1:04:56 Влияние культуры разработки на скорость и качество
- 1:07:59 Пример: культура разработки в Steam
- 1:09:51 Пример с Telegram
- 1:10:44 Почему Star Citizen никогда не выйдет
- 1:13:58 Технический долг возвращается с процентами
- 1:15:05 Ускоряет ли кодогенерация разработку?
- 1:20:08 Насколько ChatGPT и Копайлот ускоряют работу?
17 ตอน
ทุกตอน
×ขอต้อนรับสู่ Player FM!
Player FM กำลังหาเว็บ