Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย International Trade Centre เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก International Trade Centre หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

The Different Facets of Video Game Production with Walter De Torres and Coby Chan of Pixel Mafia

16:04
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 416898696 series 3571855
เนื้อหาจัดทำโดย International Trade Centre เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก International Trade Centre หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

What does it take to make a video game come to life?
Coby Chan and Walter de Torres, co-founders of Pixel Mafia join us in this episode to give us a sneak peek of what the backstage of game development looks like, how the industry has evolved and created specific and special roles, and what it takes to bring a Triple-A game to life.
Key insights in this episode:

  • Scaling complexity: The differences between Indie-Games and Triple-A Games from a development side
  • Thriving as a service provider in the Triple-A games industry and the complex skills a company can offer
  • What are the current roles that are and what does the future look like for these careers, specifically in the Philippine setting?
  • How does someone looking for a career in the video game industry find a good company to share and grow their skills?

Pixel Mafia is a premiere art service studio specializing in AAA video game content. They currently have two studios in the Philippines - one in Manila and a recently opened one in Cebu. Some of their notable projects include Apex Legends, Horizon Forbidden West, Cyber Punk 2077, and The Sims.
Find Pixel Mafia online at
https://www.pixelmafia.com/
Facebook
https://www.facebook.com/pixelmafiacorp
LinkedIn
https://www.linkedin.com/company/pixelmafia/

  continue reading

9 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 416898696 series 3571855
เนื้อหาจัดทำโดย International Trade Centre เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก International Trade Centre หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

What does it take to make a video game come to life?
Coby Chan and Walter de Torres, co-founders of Pixel Mafia join us in this episode to give us a sneak peek of what the backstage of game development looks like, how the industry has evolved and created specific and special roles, and what it takes to bring a Triple-A game to life.
Key insights in this episode:

  • Scaling complexity: The differences between Indie-Games and Triple-A Games from a development side
  • Thriving as a service provider in the Triple-A games industry and the complex skills a company can offer
  • What are the current roles that are and what does the future look like for these careers, specifically in the Philippine setting?
  • How does someone looking for a career in the video game industry find a good company to share and grow their skills?

Pixel Mafia is a premiere art service studio specializing in AAA video game content. They currently have two studios in the Philippines - one in Manila and a recently opened one in Cebu. Some of their notable projects include Apex Legends, Horizon Forbidden West, Cyber Punk 2077, and The Sims.
Find Pixel Mafia online at
https://www.pixelmafia.com/
Facebook
https://www.facebook.com/pixelmafiacorp
LinkedIn
https://www.linkedin.com/company/pixelmafia/

  continue reading

9 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน

ฟังรายการนี้ในขณะที่คุณสำรวจ
เล่น