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เนื้อหาจัดทำโดย iwashi เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก iwashi หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
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106. 提供者としてクラウドネットワークを作るということ w/ y.kajiura

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y.kajiuraさんをゲストに、クラウド内でL2をつなげる大変さ、セキュリティグループの仕組み、スケーラビリティへの取り組みなどについて語っていただきました。

話したネタ

  • 異なるハイパーバイザーにVMが収容されていてもL2でつながっているように見せることの大変さ
  • なぜ、L2で接続することが大変なのか?
  • encapsulationした上でのマルチキャスト・ブロードキャストのサポート
  • アンダーレイ側のネットワークで対応していないものは、ユーザー側のオーバーレイ通信を提供できない
  • 当初のモチベーションとしてVRRPを提供したかった
  • クラウドサービスでセキュリティグループを提供するための裏側の仕組み
  • 経路処理をOpsする上で大変なことは?
  • OpenTechLunchの資料: クラウドの作り方(使い方じゃないよ)
  • ライブマイグレーションの前後での通信継続における課題
  • 当たり前の前提を見直す重要性
  • Prometheus Exporter 自作
  • 監視ツールの技術選定方針
  • Cassandra / RabbitMQ
  • ちょっと足りないのがJavaScript
  • チームの雰囲気
  • チーム内のSPOFへの対策
  • 求人ページ: SDPFクラウド 仮想サーバ開発エンジニア

See Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.

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  • なぜ、L2で接続することが大変なのか?
  • encapsulationした上でのマルチキャスト・ブロードキャストのサポート
  • アンダーレイ側のネットワークで対応していないものは、ユーザー側のオーバーレイ通信を提供できない
  • 当初のモチベーションとしてVRRPを提供したかった
  • クラウドサービスでセキュリティグループを提供するための裏側の仕組み
  • 経路処理をOpsする上で大変なことは?
  • OpenTechLunchの資料: クラウドの作り方(使い方じゃないよ)
  • ライブマイグレーションの前後での通信継続における課題
  • 当たり前の前提を見直す重要性
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  • 監視ツールの技術選定方針
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