Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Jared O'Leary เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Jared O'Leary หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

Scratch for Sports: Athletic Drills as a Platform for Experiencing, Understanding, and Developing AI-Driven Apps

12:21
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 373576151 series 2738912
เนื้อหาจัดทำโดย Jared O'Leary เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Jared O'Leary หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

In this episode I unpack Kumar and Worsley’s (2023) publication titled “Scratch for sports: Athletic drills as a platform for experiencing, understanding, and developing AI-driven apps,” which summarizes explorations of the intersections of computer science and physical education.

Click here for this episode’s show notes.

How to Get Started with Computer Science Education

━━━━━━━━━━━━━
00:00 Abstract

01:33 My single sentence summary

01:52 Paper introduction

02:33 Related work

03:21 Video Sensing: HomeCourt + Scratch

05:53 Wearables: Smartwatches + Micro:bits

07:35 Ball Sensors: Play Impossible & SIQ + Micro:bits

08:32 Discussion and Future Work

08:53 Lingering questions and thoughts

08:58 How do we incorporate physical computing in an individualized or rhizomatic way?

10:07 When do you use physical computing in your classroom?

12:10 Outro

  continue reading

214 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 373576151 series 2738912
เนื้อหาจัดทำโดย Jared O'Leary เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Jared O'Leary หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

In this episode I unpack Kumar and Worsley’s (2023) publication titled “Scratch for sports: Athletic drills as a platform for experiencing, understanding, and developing AI-driven apps,” which summarizes explorations of the intersections of computer science and physical education.

Click here for this episode’s show notes.

How to Get Started with Computer Science Education

━━━━━━━━━━━━━
00:00 Abstract

01:33 My single sentence summary

01:52 Paper introduction

02:33 Related work

03:21 Video Sensing: HomeCourt + Scratch

05:53 Wearables: Smartwatches + Micro:bits

07:35 Ball Sensors: Play Impossible & SIQ + Micro:bits

08:32 Discussion and Future Work

08:53 Lingering questions and thoughts

08:58 How do we incorporate physical computing in an individualized or rhizomatic way?

10:07 When do you use physical computing in your classroom?

12:10 Outro

  continue reading

214 ตอน

Όλα τα επεισόδια

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน