Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Allan Stewart and Crafting Code Podcast เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Allan Stewart and Crafting Code Podcast หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

045 - Event-Based Strategies

57:33
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 500574332 series 2854783
เนื้อหาจัดทำโดย Allan Stewart and Crafting Code Podcast เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Allan Stewart and Crafting Code Podcast หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Following on to our previous discussion about event-based systems, in this episode Allan and Dave share some of the strategies they've used utilize events successfully. We cover naming strategies, sources of truth in a system, bounded contexts, anti-fragility, and delivery guarantees. And just because you're using events doesn't mean you have to give up on HTTP APIs; sometimes having both is better. Event-based systems don't have to be complicated to work in, if you do the work to make it easy.
  continue reading

48 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 500574332 series 2854783
เนื้อหาจัดทำโดย Allan Stewart and Crafting Code Podcast เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Allan Stewart and Crafting Code Podcast หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Following on to our previous discussion about event-based systems, in this episode Allan and Dave share some of the strategies they've used utilize events successfully. We cover naming strategies, sources of truth in a system, bounded contexts, anti-fragility, and delivery guarantees. And just because you're using events doesn't mean you have to give up on HTTP APIs; sometimes having both is better. Event-based systems don't have to be complicated to work in, if you do the work to make it easy.
  continue reading

48 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน

ฟังรายการนี้ในขณะที่คุณสำรวจ
เล่น