Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Lance Weiler and Columbia University School of the Arts' Digital Storytelling Lab เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Lance Weiler and Columbia University School of the Arts' Digital Storytelling Lab หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

Exploring Curation, Funding & Exhibition Models for Immersive Storytelling

1:14:31
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 229058259 series 2447067
เนื้อหาจัดทำโดย Lance Weiler and Columbia University School of the Arts' Digital Storytelling Lab เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Lance Weiler and Columbia University School of the Arts' Digital Storytelling Lab หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Getting an immersive project that mixes story and code up and running is challenging. Often the work represents something that is new and can be difficult to explain. The learning curve for potential funders and prospective audiences can be steep. Not to mention the design, production and exhibition can be costly. As the interest in experiential work is on the rise there is an opportunity to discuss and examine ethical and sustainable funding models for storytellers who are pushing at the edges of new narrative forms and functions. At the same time, an ever-shifting digital landscape makes it difficult for the work to live beyond a limited run and/or to be archived.

The following episode of Columbia DSL's Sandbox was recorded live at the Film Society of Lincoln Center. The topic of discussion "Exploring Curation, Funding & Exhibition Models for Immersive Storytelling" Our guests for the evening where Regina Harsanyi (Wallplay) and Neil Carty (The Carty Group), Jae Lee & Yvonne Nai-wen Chang (Wildrence). Co-hosted by Columbia DSL's Lance Weiler & Nick Fortugno.

  continue reading

6 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 229058259 series 2447067
เนื้อหาจัดทำโดย Lance Weiler and Columbia University School of the Arts' Digital Storytelling Lab เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Lance Weiler and Columbia University School of the Arts' Digital Storytelling Lab หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Getting an immersive project that mixes story and code up and running is challenging. Often the work represents something that is new and can be difficult to explain. The learning curve for potential funders and prospective audiences can be steep. Not to mention the design, production and exhibition can be costly. As the interest in experiential work is on the rise there is an opportunity to discuss and examine ethical and sustainable funding models for storytellers who are pushing at the edges of new narrative forms and functions. At the same time, an ever-shifting digital landscape makes it difficult for the work to live beyond a limited run and/or to be archived.

The following episode of Columbia DSL's Sandbox was recorded live at the Film Society of Lincoln Center. The topic of discussion "Exploring Curation, Funding & Exhibition Models for Immersive Storytelling" Our guests for the evening where Regina Harsanyi (Wallplay) and Neil Carty (The Carty Group), Jae Lee & Yvonne Nai-wen Chang (Wildrence). Co-hosted by Columbia DSL's Lance Weiler & Nick Fortugno.

  continue reading

6 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน