Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Justin Dike เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Justin Dike หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

Introduction to Sprite Kit – Part 5 – Short Interlude to look at a Cross Platform Project

 
แบ่งปัน
 

Manage episode 170293537 series 1144178
เนื้อหาจัดทำโดย Justin Dike เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Justin Dike หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Introduction to Sprite Kit – Part 5 – Short Interlude to look at a Cross Platform Project

We’ll take a short break from the previous project and explore the Cross Platform Sprite Kit template included with Xcode. This is a project that has an iOS, tvOS, WatchOS and MacOS Target. The neat thing about this template is all four device types use the same GameScene.swift and GameScene.sks files. So ideally, you can code once and deploy to all those devices. We’ll also look at how to add files to a particular device Target after they’ve already been imported or created (this is done in Xcode’s Build Phases tab)

Hosts: Justin Dike

Subscribe to this Podcast on iTunes

  continue reading

70 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 170293537 series 1144178
เนื้อหาจัดทำโดย Justin Dike เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Justin Dike หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Introduction to Sprite Kit – Part 5 – Short Interlude to look at a Cross Platform Project

We’ll take a short break from the previous project and explore the Cross Platform Sprite Kit template included with Xcode. This is a project that has an iOS, tvOS, WatchOS and MacOS Target. The neat thing about this template is all four device types use the same GameScene.swift and GameScene.sks files. So ideally, you can code once and deploy to all those devices. We’ll also look at how to add files to a particular device Target after they’ve already been imported or created (this is done in Xcode’s Build Phases tab)

Hosts: Justin Dike

Subscribe to this Podcast on iTunes

  continue reading

70 ตอน

सभी एपिसोड

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน