Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Nice Segue, LLC, Brad Shoemaker, and Will Smith เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Nice Segue, LLC, Brad Shoemaker, and Will Smith หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

303: Spaceships Built for Cats

1:26:24
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 504940138 series 2544285
เนื้อหาจัดทำโดย Nice Segue, LLC, Brad Shoemaker, and Will Smith เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Nice Segue, LLC, Brad Shoemaker, and Will Smith หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

For years, Blendo Games has been releasing its unique brand of systems-driven games on open source id Software tech, most recently with this year's Skin Deep running on a modified version of the Doom 3 engine. Sounds like a Tech Pod topic to us! We're delighted to be joined by Brendon Chung and Sanjay Madhav this week to dig into all the ins and outs of their process making Skin Deep, including working with 20-year-old code, making smart use of features that existed in the original game, restoring algorithms whose patents have since expired, figuring out what to enhance and what to rip out, and plenty of other intriguing subjects.

Skin Deep on Steam: https://store.steampowered.com/app/301280/Skin_Deep/

Blendo has a lot of fascinating writeups about their dev process and tools: https://blendogames.com/news/

Sanjay's work as a games programming consultant: https://loophole.games/

Support the Pod! Contribute to the Tech Pod Patreon and get access to our booming Discord, a monthly bonus episode, your name in the credits, and other great benefits! You can support the show at: https://patreon.com/techpod

  continue reading

317 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 504940138 series 2544285
เนื้อหาจัดทำโดย Nice Segue, LLC, Brad Shoemaker, and Will Smith เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Nice Segue, LLC, Brad Shoemaker, and Will Smith หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

For years, Blendo Games has been releasing its unique brand of systems-driven games on open source id Software tech, most recently with this year's Skin Deep running on a modified version of the Doom 3 engine. Sounds like a Tech Pod topic to us! We're delighted to be joined by Brendon Chung and Sanjay Madhav this week to dig into all the ins and outs of their process making Skin Deep, including working with 20-year-old code, making smart use of features that existed in the original game, restoring algorithms whose patents have since expired, figuring out what to enhance and what to rip out, and plenty of other intriguing subjects.

Skin Deep on Steam: https://store.steampowered.com/app/301280/Skin_Deep/

Blendo has a lot of fascinating writeups about their dev process and tools: https://blendogames.com/news/

Sanjay's work as a games programming consultant: https://loophole.games/

Support the Pod! Contribute to the Tech Pod Patreon and get access to our booming Discord, a monthly bonus episode, your name in the credits, and other great benefits! You can support the show at: https://patreon.com/techpod

  continue reading

317 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน

ฟังรายการนี้ในขณะที่คุณสำรวจ
เล่น