We already have many of the climate solutions we need. But scaling them is hard. The Green Blueprint is a show about the people who are architecting the clean economy. Every other week, host Lara Pierpoint profiles the founders, investors, and organizational leaders who are solving complex challenges in the quest to build climate technologies fast.
…
continue reading
เนื้อหาจัดทำโดย Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !
Gameplay Programming in Video Games - The Fika Sessions [Episode 9]
MP3•หน้าโฮมของตอน
Manage episode 333373001 series 3367810
เนื้อหาจัดทำโดย Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
The Fika Sessions are back, this time with Gameplay Programmer Natalia Belova, to discuss programming and how features come alive in a video game. How does the process look to get a feature into a game? How does a programmer work together with the design team? What does it take to make a character pet a dog? Natalia answers all of these questions and more, as we dig deeper into the world of gameplay programming. Tools & Links: Learn 3D Engines: Unity Learn - https://learn.unity.com/ Learn How to Use Unreal Engine - https://www.unrealengine.com/en-US/learn 2D Engines: Cocos 2D - https://www.cocos.com/en/
…
continue reading
39 ตอน
MP3•หน้าโฮมของตอน
Manage episode 333373001 series 3367810
เนื้อหาจัดทำโดย Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
The Fika Sessions are back, this time with Gameplay Programmer Natalia Belova, to discuss programming and how features come alive in a video game. How does the process look to get a feature into a game? How does a programmer work together with the design team? What does it take to make a character pet a dog? Natalia answers all of these questions and more, as we dig deeper into the world of gameplay programming. Tools & Links: Learn 3D Engines: Unity Learn - https://learn.unity.com/ Learn How to Use Unreal Engine - https://www.unrealengine.com/en-US/learn 2D Engines: Cocos 2D - https://www.cocos.com/en/
…
continue reading
39 ตอน
همه قسمت ها
×ขอต้อนรับสู่ Player FM!
Player FM กำลังหาเว็บ