Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Arqueología Nintendo เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Arqueología Nintendo หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

Arqueología SEGA #2: SONIC, un Icono para Conquistar el Mundo

56:49
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 345515439 series 2928509
เนื้อหาจัดทำโดย Arqueología Nintendo เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Arqueología Nintendo หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Bienvenid@s a segundo capítulo de Arqueología SEGA! El título de este programa no es otro que "SONIC, un Icono para Conquistar el Mundo". Continuamos con la historia de la creación de SONIC. En esta caso, terminaremos de comentar como se definió el diseño el erizo azul, gracias a los retoques sugeridos por SEGA of America, y también comenzaremos a hablar de la propia implementación del juego. Un capítulo apasionante, ¡que no os podéis perder! La música del capítulo de hoy ha sido enteramente extraída del SONIC II de Mega Drive. No olvidéis dejarnos vuestros comentarios y sugerencias: Mail: arqueologia.nintendo@gmail.com Twitter: @PodcastNintendo
  continue reading

51 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 345515439 series 2928509
เนื้อหาจัดทำโดย Arqueología Nintendo เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Arqueología Nintendo หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Bienvenid@s a segundo capítulo de Arqueología SEGA! El título de este programa no es otro que "SONIC, un Icono para Conquistar el Mundo". Continuamos con la historia de la creación de SONIC. En esta caso, terminaremos de comentar como se definió el diseño el erizo azul, gracias a los retoques sugeridos por SEGA of America, y también comenzaremos a hablar de la propia implementación del juego. Un capítulo apasionante, ¡que no os podéis perder! La música del capítulo de hoy ha sido enteramente extraída del SONIC II de Mega Drive. No olvidéis dejarnos vuestros comentarios y sugerencias: Mail: arqueologia.nintendo@gmail.com Twitter: @PodcastNintendo
  continue reading

51 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน