Welcome to Crimetown, a series produced by Marc Smerling and Zac Stuart-Pontier in partnership with Gimlet Media. Each season, we investigate the culture of crime in a different city. In Season 2, Crimetown heads to the heart of the Rust Belt: Detroit, Michigan. From its heyday as Motor City to its rebirth as the Brooklyn of the Midwest, Detroit’s history reflects a series of issues that strike at the heart of American identity: race, poverty, policing, loss of industry, the war on drugs, an ...
…
continue reading
เนื้อหาจัดทำโดย Matthew Gault and Jason Fields เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Matthew Gault and Jason Fields หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !
A Throw of the Dice: Games the Pentagon Plays
MP3•หน้าโฮมของตอน
Manage episode 394317653 series 1324080
เนื้อหาจัดทำโดย Matthew Gault and Jason Fields เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Matthew Gault and Jason Fields หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Welcome to the new year at Angry Planet.
For the last 100 years, American defense policy has been aided by elaborate war games. SIGMA, the Cold War Game, and the Millenium Challenge are just some of the most famous. Sometimes these games are played with dice and boards, other times they’re purely electronic. Why do we do this, when did we start, and what does it all mean? More importantly, how do we make sure the board games don’t play us?
Here to answer those questions is Director of the Hoover Wargaming and Crisis Simulation Initiative, Jacquelyn Schneider.
What War Games Really Reveal
One episode of The Crisis Game on YouTube
Angry Planet has a Substack! Join to get weekly insights into our angry planet and hear more conversations about a world in conflict.
https://angryplanet.substack.com/subscribe
Support this show http://supporter.acast.com/warcollege.
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
447 ตอน
MP3•หน้าโฮมของตอน
Manage episode 394317653 series 1324080
เนื้อหาจัดทำโดย Matthew Gault and Jason Fields เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Matthew Gault and Jason Fields หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Welcome to the new year at Angry Planet.
For the last 100 years, American defense policy has been aided by elaborate war games. SIGMA, the Cold War Game, and the Millenium Challenge are just some of the most famous. Sometimes these games are played with dice and boards, other times they’re purely electronic. Why do we do this, when did we start, and what does it all mean? More importantly, how do we make sure the board games don’t play us?
Here to answer those questions is Director of the Hoover Wargaming and Crisis Simulation Initiative, Jacquelyn Schneider.
What War Games Really Reveal
One episode of The Crisis Game on YouTube
Angry Planet has a Substack! Join to get weekly insights into our angry planet and hear more conversations about a world in conflict.
https://angryplanet.substack.com/subscribe
Support this show http://supporter.acast.com/warcollege.
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
447 ตอน
ทุกตอน
×ขอต้อนรับสู่ Player FM!
Player FM กำลังหาเว็บ