Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Android Developers เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Android Developers หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

Episode 205: Time for Playtime

46:50
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 408968174 series 2900575
เนื้อหาจัดทำโดย Android Developers เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Android Developers หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

In this episode, Tor, Romain, and Chet talk with Aurash Mahbod from the Play Games team at Google -- covering trends in mobile games, challenges for Android games developers, console games, and more!

Chapters:

Intro (00:00)

What’s Aurash working on currently? (02:40)

How much is Play store providing users with content based on previous interests? (05:29)

Longstanding games vs new games (08:34)

Mobile gaming vs console (10:07)

Are there stats on what type of games people are playing? (18:07)

Difficulties and solutions for transitioning games from various devices (21:14)

Movie corner - War Games (25:15)

How does Play console help devs optimize engagement? (26:23)

What is the breakdown of tools that devs actually use for games? (27:53)

Reducing the backend costs for devs (30:18)

Where does loyalty content surface? (34:28)

Balancing add load (35:16)

Cloud saves (38:18)

Aurash’s history with Play store (42:18)

Wrap up (42:58)

Romain: @romainguy, threads.net/@romainguy, romainguy@androiddev.social

Tor: threads.net/@tor.norbye and tornorbye@androiddev.social

Chet: @chethaase, threads.net/@chet.haase, and chethaase@androiddev.social

Aurash: https://twitter.com/aurash - @aurash

Catch videos on YouTube → https://goo.gle/adb-podcast

  continue reading

205 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 408968174 series 2900575
เนื้อหาจัดทำโดย Android Developers เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Android Developers หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

In this episode, Tor, Romain, and Chet talk with Aurash Mahbod from the Play Games team at Google -- covering trends in mobile games, challenges for Android games developers, console games, and more!

Chapters:

Intro (00:00)

What’s Aurash working on currently? (02:40)

How much is Play store providing users with content based on previous interests? (05:29)

Longstanding games vs new games (08:34)

Mobile gaming vs console (10:07)

Are there stats on what type of games people are playing? (18:07)

Difficulties and solutions for transitioning games from various devices (21:14)

Movie corner - War Games (25:15)

How does Play console help devs optimize engagement? (26:23)

What is the breakdown of tools that devs actually use for games? (27:53)

Reducing the backend costs for devs (30:18)

Where does loyalty content surface? (34:28)

Balancing add load (35:16)

Cloud saves (38:18)

Aurash’s history with Play store (42:18)

Wrap up (42:58)

Romain: @romainguy, threads.net/@romainguy, romainguy@androiddev.social

Tor: threads.net/@tor.norbye and tornorbye@androiddev.social

Chet: @chethaase, threads.net/@chet.haase, and chethaase@androiddev.social

Aurash: https://twitter.com/aurash - @aurash

Catch videos on YouTube → https://goo.gle/adb-podcast

  continue reading

205 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน