Episode Notes [03:47] Seth's Early Understanding of Questions [04:33] The Power of Questions [05:25] Building Relationships Through Questions [06:41] This is Strategy: Focus on Questions [10:21] Gamifying Questions [11:34] Conversations as Infinite Games [15:32] Creating Tension with Questions [20:46] Effective Questioning Techniques [23:21] Empathy and Engagement [34:33] Strategy and Culture [35:22] Microsoft's Transformation [36:00] Global Perspectives on Questions [39:39] Caring in a Challenging World Resources Mentioned The Dip by Seth Godin Linchpin by Seth Godin Purple Cow by Seth Godin Tribes by Seth Godin This Is Marketing by Seth Godin The Carbon Almanac This is Strategy by Seth Godin Seth's Blog What Does it Sound Like When You Change Your Mind? by Seth Godin Value Creation Masterclass by Seth Godin on Udemy The Strategy Deck by Seth Godin Taylor Swift Jimmy Smith Jimmy Smith Curated Questions Episode Supercuts Priya Parker Techstars Satya Nadella Microsoft Steve Ballmer Acumen Jerry Colonna Unleashing the Idea Virus by Seth Godin Tim Ferriss podcast with Seth Godin Seth Godin website Beauty Pill Producer Ben Ford Questions Asked When did you first understand the power of questions? What do you do to get under the layer to really get down to those lower levels? Is it just follow-up questions, mindset, worldview, and how that works for you? How'd you get this job anyway? What are things like around here? What did your boss do before they were your boss? Wow did you end up with this job? Why are questions such a big part of This is Strategy? If you had to charge ten times as much as you charge now, what would you do differently? If it had to be free, what would you do differently? Who's it for, and what's it for? What is the change we seek to make? How did you choose the questions for The Strategy Deck? How big is our circle of us? How many people do I care about? Is the change we're making contagious? Are there other ways to gamify the use of questions? Any other thoughts on how questions might be gamified? How do we play games with other people where we're aware of what it would be for them to win and for us to win? What is it that you're challenged by? What is it that you want to share? What is it that you're afraid of? If there isn't a change, then why are we wasting our time? Can you define tension? What kind of haircut do you want? How long has it been since your last haircut? How might one think about intentionally creating that question? What factors should someone think about as they use questions to create tension? How was school today? What is the kind of interaction I'm hoping for over time? How do I ask a different sort of question that over time will be answered with how was school today? Were there any easy questions on your math homework? Did anything good happen at school today? What tension am I here to create? What wrong questions continue to be asked? What temperature is it outside? When the person you could have been meets the person you are becoming, is it going to be a cause for celebration or heartbreak? What are the questions we're going to ask each other? What was life like at the dinner table when you were growing up? What are we really trying to accomplish? How do you have this cogent two sentence explanation of what you do? How many clicks can we get per visit? What would happen if there was a webpage that was designed to get you to leave? What were the questions that were being asked by people in authority at Yahoo in 1999? How did the stock do today? Is anything broken? What can you do today that will make the stock go up tomorrow? What are risks worth taking? What are we doing that might not work but that supports our mission? What was the last thing you did that didn't work, and what did we learn from it? What have we done to so delight our core customers that they're telling other people? How has your international circle informed your life of questions? What do I believe that other people don't believe? What do I see that other people don't see? What do I take for granted that other people don't take for granted? What would blank do? What would Bob do? What would Jill do? What would Susan do? What happened to them? What system are they in that made them decide that that was the right thing to do? And then how do we change the system? How given the state of the world, do you manage to continue to care as much as you do? Do you walk to school or take your lunch? If you all can only care if things are going well, then what does that mean about caring? Should I have spent the last 50 years curled up in a ball? How do we go to the foundation and create community action?…
Nuevo Tape del Anacrogames Podcast dedicado especialmente la música de videojuegos y al chiptune local. • Este Tape cuenta con un video exclusivo en YouTube (Buscá Anacrogames en YouTube). • Suenan en este programa: -No Motivation de Get Out River, -Riot y T is for Trendy de Cinematronic. -Pantera de Los Pat Moritas -Mylord, y The nature de Replicant -Through A Cardboard World de Toni Leys. • Además, una seguidilla de temas de la franquicia Castlevania: Super Castlevania IV, Castlevania Bloodlines y Castlevania ׃ Dracula X. También Yuzoboy, los malditos y geniales japoneses de Zuntata y algunos tracks pertenecientes al Original Soundtrack del Super Smash Bros para Wii U • Grabado en Marzo de 2020. • Espero sus comentarios para saber que les ha parecido este nuevo formato de podcast musical videojueguil :) Si les gustó, les pido un like y si pueden suscribirse seria genial. Gracias.…
Luego de mucho tiempo volvemos a los podcast de Anacrogames, ahora con un formato definitivo centrado en la música de-para-y relacionada al mundo de los videojuegos. Suenan en este programa: -Sonic & Knuckles - Lava Reef Zone (Yoshi's Island Remix). -Ristar - Beyond Space -Sonic 3 - IceCap Zone (Ristar Remix). -Ristar- Ring Rink. -Slime Girls: Intro, Vacation wasteland, Neo Tokyo sunset y video girls (remix de Petriform). -Algunos temas de Hoffy, del disco Whiskers Mahone. - Marshall Art de Polygon Sun. - Triangular en colaboración con Bucky en vivo en el 8static Festival de 2015. -Golden Axe Arcade - Boss Battle. -YS III Music (Sega Genesis). -Gimmick! Music (FC ? NES) - Strange Memories of Death [Unused]. Espero sus comentarios para saber que les ha parecido este nuevo formato de podcast musical videojueguil :) Nos escuchamos, saludos. Péndo Del Espacio.…
Entrevistamos a Jorge Cuéllar Rendón. Artista profesional apasionado por la dirección de arte, ilustración, animación, diseño de personajes, Game Artist, actualmente coordinador y profesor en Image Campus en el marco del Festival Núcleo: El encuentro anual de Arte 3D, Animación y Videojuegos. Espacio que genera el nexo entre estudiantes, egresados, entusiastas, emprendedores, profesionales y los referentes más destacados de las industrias locales e internacionales.…
Finalizando el verano de 2015 nos reunimos nuevamente para entregar este Tape N° 13 de nuestro podcast. En esta ocasión traemos a la mesa: - Ni No Kuni: La ira de la Bruja Blanca (PS3) - Jade Cocoon: Story of the Tamamayu (PSX) - Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate (3DS) - Analizamos la plataforma itch.io - Debatimos sobre los nuevos juegos de lucha y lo que nos dejaron los viejos juegos de lucha. Sonaron temas de Kunio Kun no Nekketsu Soccer League, conocido por estos lares como Goal 3, el Leitmotiv de Ni No Kuni: La ira de la Bruja Blanca compuesto por Joe Hisaishi, el tema de Simon Belmont para el Super Castlevania IV para Super Nintendo, The Edge of Soul (la intro del Soul Blade para PSX) y varios temas más que, si tiene el oído ágil, los harán lagrimear. Integrantes de este Tape: Ezequiel Peloso, Char Lli, JuanMa La Volpe, Fede Dopazo y Péndo del espacio, ¡A darle Play! ?…
Principios del verano de 2015. Charlamos de la trilogía original de Double Dragon en versión PC, Uncharted 4, el mando especial creado para Mortal Kombat X, Nintendo y los Amiibo limitados, Star Fox para WiiU, Salt and Sanctuary. Nikita Gusev nos habló de The Talos Principle. Péndo rejugó New Super Mario Bros para DS y también nos cuenta sobre la experiencia de terminar Yoshi New Island para 3DS. Y finalmente Ezequiel nos contó de su experiencia viviendo en Japón. Costumbres, aventuras y mucho gaming nipón.…
El esperado especial navideño de Anacrogames Podcast, no es otra cosa que un Crossover entre Anacrogames y Laberinto Videoclub. Por primera vez estos programas hermanos se cruzaron en una maratónica jornada de un poco más 3 horas y entre música, cerveza y maní, se despacharon con recomendaciones y discusiones sobre lo mejor y peor que nos dió el 2014 en el mundo del cine, las series de tv y por supuesto, los videojuegos. Conducido por Pendo del Espacio, Seb Ramirez y Leo Rubio, contamos esta vez con la visita del Sr. Charly de Lado VG. Expo EVA 2014, ADVA, Meet the Game 2, Expo Classic Gaming, Playstation Experience y sus novedades, los Goty 2014, viejas anécdotas de video club, Interstellar, Nolan, Las Gargolas, Adam WIngard, Ti West,... Y más, claro, muuuuuucho más... Sonaron: Angel Island Zone una versión de Jun Senoue, Donkey Kong Country Returns (Vocals) del Super Smash Bros. (3DS & Wii U) Music Extended, Manami Kiyota, ACE+ y Yoko Shimomura con Gaur Plain, también para la versión del Super Smash Bros. (3DS & Wii U), Jredd Beyond-the stars (Sega Genesis), Mario Bros de Shogo Sakai, Fez "Theme Credits" y algunas otras joyas. ¡A darle Play!…
Tercera entrega del AnacrOST, podcast enteramente dedicado a las bandas sonoras de los videojuegos que amamos. Los 130 minutos de la cinta incluyen temas de los juegos: Age of empires 2, Devil May Cry 4, Elder Scrolls V Skyrim, Half Life 2, Mickey Mania, Misadventures Of Flink, Morrowind, Psichic 5, Red Zone, Silent Hill 1, Uncharted 3, Secret of Evermore, Full Throttle, Rock 'n' Roll Racing y algunos extras que vas a poder descubrir mientras escuchas el programa :)…
Es finales de Marzo de 2014 y luego de un still de un par de meses volvemos a los podcast, en esta ocasión para entregarles el Tape 9 de nuestra serie de grabaciones caseras, amenas, puramente viciosas... ...En este podcast ampliamos las "Cortitas y al Pie" de Ted Kord con las noticias acontecidas en el terreno videojueguil del corriente mes de Marzo (las bajas texturas de Watch Dogs, Tretton y el chau a la presidencia de Sony, Metal Gear Solid: Ground Zeroes x 2, Sam Reimi y la peli de The Last Of Us y varias noticias más). Estuvimos Jugando Donkey Kong Country: Tropical Freeze para Wii U y damos nuestras primeras impresiones sobre el nuevo juego de Retro Studios para WiiU, hablamos (nuevamente) del camino incierto de Nintendo, Nikita nos habla del primer acto de la nueva aventura gráfica de Tim Schafer "Broken Age". Matt Ozuna nos hace un repaso por lo que fue Heavy Rain y Ted nos cuenta de su experiencia con el último juego "dirigido" por David Cage, Beyond: Two Souls. Para cerrar este Tape 9, quien les escribe (Péndo Del Espacio) les cuento de mi viaje a Chile, más precisamente a Santiago de Chile, en busca del maravilloso mundillo del retrogaming que existe del otro lado de la cordillera andina.…
Segunda entrega del AnacrOST, podcast enteramente dedicado a las bandas sonoras de los videojuegos que amamos. En esta entrega la selección de temas (VGMs) viene acompañada de algunas novedades ocurridas durante los días en los que grabamos el tape. Como es costumbre en nuestros podcast, aportamos datos de los juegos, los compositores, etc. Los 60 minutos de la cinta incluyen temas de los juegos: -Quake (PC, 1996) -Super Castlevania IV (SNES, 1991) (Reinterpretación acústica) -Super Mario Galaxy (Wii, 2007) -Ristar (Megadrive / Genesis, 1995) Y algún que otro emotivo bonus sonoro que estamos seguro les encantará :) Integrantes del podcast: Péndo del espacio, Matias Hernán, RD, Bushi y Juanma La Volpe.…
El tape (podcast) número 7 de Anacrogames lo dedicamos enteramente a los entrañables Final Bosses. Esas figuras tan, pero tan importante en los videojuegos. Damos un repaso por viejos conocidos, nuevas amenazas, mientras escuchamos buena música y también charlamos acerca de las últimas novedades del mundillo que nos ocupa: Los videogames. Integrantes del Podcast: Péndo Del Espacio y JuanMa La Volpe.…
Podcast especial por el aniversario N°30 de Nintendo Famicom. Una verdadera fiesta de los 8 bits. 93 minutos de puros recuerdos, nostalgia, anécdotas y un recorrido histórico por los juegos y los periféricos de la consola japonesa, la Norteamericana (la NES) y sus clones como el Family Game. Integrantes del podcast: Péndo del Espacio, Bushi DreamPop, JuanMa La Volpe, Emilio Gonzales Moreira y Nadir. Colaboradores vía FB: Kaneda Sajfar, Matias Ozuna y Shotokan Tiger.…
Primera entrega del AnacrOST, un tape en donde escucharán una selección de aquellas OST (VGMs) de videojuegos que se han quedado grabada en nuestros corazones viciosos, aportando datos de los compositores, desarrollo del juego, etc, etc. Los 82 minutos del podcast incluye temas de los juegos: -Earthworm Jim 2 versión Sega Megadrive / Genesis (1995) -M.C. Kids versión NES (1992) -Bubble Bobble versión Arcade (1986) -Streets of Rage 2 versión Sega Megadrive / Genesis (1992) -Golden Axe versión Arcade (1989) -Gimmick! versión NES (1992) -Street Fighter II versión Arcade (1991) Y algún que otro emotivo bonus sonoro que estamos seguro les encantará :) Integrantes del podcast: Péndo del espacio y Matias Hernán.…
Analizamos el E3 2013 teniendo en cuenta una perspectiva histórica de lanzamientos, consolas, títulos y un paseo por lo más referencial de la historia de los videojuegos. Integrantes de este episodio: Péndo del espacio y Emilio Gonzalez Moreira (Pushy) de La Masa Videojuegos.
Hablamos sobre las particularidades de títulos tan llamativos y curiosos como lo son Vib Ribbon (PSX), Limbo (Xbox360, PC), Closure (PC, Ps3) y Nave: Arcade de los argentinos Videogamo. Todos estos títulos (y algunos otros que también nombramos) poseen características como la abstracción, el minimalismo, una endiablada jugabilidad y gráficos en Blanco y Negro. Integrantes de este episodio: Péndo del espacio y Matias Hernán.…
Hablamos sobre la melancolía que nos puede generar jugar videojuegos. Ponemos énfasis en el apartado sonoro y en la jugabilidad de dos títulos de NES: Bionic Commando y 3 Eyes Boy. También debatimos sobre las expectativas de la Xbox Reveal. Y rememoramos dos videojuegos gigantes: ICO & Shadow of the Colossus. Integrantes de este episodio: Péndo del espacio y Matías Hernán…