Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Zivid เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Zivid หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

How does structured light work - and how can you get 3D point clouds using this technology? Part 1

8:56
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 311649905 series 3162650
เนื้อหาจัดทำโดย Zivid เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Zivid หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Soon after I started working for Zivid I realized that I want to understand how structured light can create detailed 3D images of objects. How does shining different patterns of light on objects tell us anything about their geometrical structure?

To figure this out, I decided to create a simple test scene in Blender, with a camera and projector separated by a small distance.

You can find the scene and source code for this post at github.com/dragly/structured-light.

https://blog.zivid.com/how-structured-light-works-part-1

  continue reading

16 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 311649905 series 3162650
เนื้อหาจัดทำโดย Zivid เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Zivid หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Soon after I started working for Zivid I realized that I want to understand how structured light can create detailed 3D images of objects. How does shining different patterns of light on objects tell us anything about their geometrical structure?

To figure this out, I decided to create a simple test scene in Blender, with a camera and projector separated by a small distance.

You can find the scene and source code for this post at github.com/dragly/structured-light.

https://blog.zivid.com/how-structured-light-works-part-1

  continue reading

16 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน